Сьогодні Opera стала першим браузером, що підтримує відео в форматі 360 градусів в шоломах віртуальної реальності. У виданому оновленні для розробників з'явився вбудований плеєр віртуальної реальності для таких популярних пристроїв, як HTC Vive , Oculus Rift і інших девайсів, сумісних з OpenVR. Тепер користувачам Opera відкривається дивовижний світ VR-відео.
VR технологія назавжди змінить наш досвід перебування в мережі
Вибухове зростання відео 360 ° і WebVR здійснюють справжню революцію в світі VR-контенту в мережі. Однак, через обмежену підтримки виробниками софта для даної технології, власники шоломів віртуальної реальності не могли повною мірою насолодитися все збільшується каталогом контенту 360 ° на Youtube , Facebook і інших відеопорталах.
До недавніх пір, їм доводилося користуватися вкрай незручними обхідними шляхами: спочатку витратити час на скачування відео, потім закрити браузер і запустити окремий додаток з плеєром.
Ми завжди прагнемо забезпечити нашим користувачам найкращий досвід роботи в мережі. Ось чому Opera стала фокусуватися на створенні та впровадженні безпосереднього відтворення VR в браузері. Цей функціонал дозволяє користувачам переглядати VR-відео і стандартні 2D-відео миттєво через свої VR-шоломи.
Бездоганна якість перегляду VR-відео
В останній версії Opera для розробників плеєр VR 360 вбудований безпосередньо в браузер і може автоматично визначати інстальований VR-шолом. Кожен раз, коли користувач переглядає відео, вгорі вікна перегляду (поруч з кнопкою виносу відео в окреме вікно) буде з'являтися кнопка «Переглянути в VR». Досить просто клікнути на неї, щоб зануритися в світ відео 360 °.
Більш того, перегляд відео в різних напрямках більше не потребує використання клавіатури або миші - просто поверніть голову в бажаному напрямку.
Все відео можуть бути переглянуті в VR
Нова функція перегляду відео в Opera не тільки підтримує відео в форматі 360 градусів, але також і стандартні відео. Ви можете запустити будь-який з ваших улюблених фільмів 2D або стандартне відео в форматі 180 градусів через свій шолом, створюючи тим самим відчуття перебування в своєму особистому кінотеатрі.
Наша команда дизайнерів і UX-фахівці ретельно працювали над тим, щоб надати власникам VR-шоломів простий і інтуїтивно зрозумілий спосіб перегляду онлайн-відео.
Що далі?
Це тільки перший крок на шляху до повної сумісності VR-технології з браузером. Можливостям VR все важче наздогнати нашою уявою, з огляду на дедалі зростаючу кількість контенту в форматі 360 від провідних кіновиробників, а також медіа і спортивних компаній.
Зокрема, ми покладаємо особливі надії на синергію VR зі спортом, і ця область відкриває перед нами дуже багато нових можливостей. Днями ми були присутні на тренуванні футбольного клубу Wrocław Panthers і зняли окремі її частини в форматі 360. Подивіться, як захоплююче вона виглядає в вашому VR-шоломі.
Для початку ми хочемо полегшити життя VR-ентузіастам, надавши можливість миттєвого перегляду VR-відео в вашому шоломі без необхідності використання додаткового софту. Ми продовжимо і далі працювати з нашими партнерами з метою тестування і підтримки інших популярних моделей VR-шоломів у міру їх появи на ринку.
На цьому наша робота не зупиниться. Ми плануємо впровадити повноцінну підтримку WebVR , Як тільки цей стандарт стане більш зрілим .
Поради та рекомендації:
Використання VR-пристрої і софта може бути скрутним якщо ви не розібралися з декількома аспектами. Якщо ви зіткнулися з проблемами при перегляді VR-відео прочитайте наші рекомендації:
- Якщо ви включили відтворення в VR, але відео виглядає ненатурально, це означає, що вам потрібно налаштувати параметри геометрії і стереоскопичность. Відеоконтейнер не містять в собі таких метаданих. Використовуйте кнопки, щоб з'являвся в програвачі для перемикання між проекціями 2D, 180, 360 і кубічної проекцією, а також для настройки стереоскопічності в режим паралельно, від низу до верху або ж зовсім без активації стереоскопічності:
- Якщо у вас немає сенсорних контролерів, можна як і раніше використовувати плеєр VR 360 за допомогою Oculus. Використовуйте ваш Oculus Remote, щоб в один клік відобразити або приховати інтерфейс плеєра. При наявності видимого призначеного для користувача інтерфейсу в вашому полі огляду з'явиться трекер, за допомогою якого ви зможете активувати пультом необхідний пункт меню. 🙂
- SDK VR-систем не завжди коректно розпізнають підключені чи шолом, сенсори і контролери правильно. Завжди варто перевіряти, якщо ваша система виявляє всі пристрої, і вони відслідковуються правильно за допомогою таких додатків, як SteamVR.
- Ми впровадили підтримку OpenVR SDK (підтримка Oculus SDK вийде на наступному тижні). На даний момент, якщо ви використовуєте Oculus Gear з Opera, встановіть, будь ласка, Steam і SteamVR для перемикання з Oculus на драйвери OpenVR.
- Деякі ноутбуки або настільні комп'ютери з дискретним графічним процесором (dedicated GPU) можуть не включати апаратне прискорення для декодування відео і будуть перемикатися на програмне декодування. Це відноситься до декодування відеоформатів VP8 і VP9, розміщених, в основному, на YouTube. Ми ще не впровадили цю функціональність, але ви можете спробувати примусово Opera використовувати дискретний графічний процесор вашої системи. перевірте тут , Як це зробити легко. В якості альтернативи ви можете забезпечити кодування відео h264 YouTube за допомогою розширення, такого як h264ify (Спочатку вам потрібно встановити Download Chrome Extension ).
- Даний плеєр VR 360 не працює з наборами VR для мобільних телефонів, такими як Google Cardboard.
Завантажте нову версію Opera Developer і розкажіть нам, що ви думаєте про це.
Що далі?