- Розмір діагоналі монітора
- Співвідношення сторін зображення
- Роздільна здатність матриці монітора
- Тип матриці (технологія виготовлення)
- кути огляду
- Частота оновлення екрану
- Час відгуку пікселя
- вигнутий екран
- покриття екрану
- Яскравість і контрастність зображення
- Конструкція кріплення екрану
- Кріплення на стіну (VESA)
- Вбудована акустична система
- USB-концентратор
- Вихід на навушники
- Підтримка 3D-зображення (3D-Ready)
При покупці персонального комп'ютера вибір монітора не менш важливий, ніж характеристики комплектуючих. Як правило, термін корисного використання у монітора набагато більше, ніж у «начинки» системного блоку . Вибираючи монітор, ми вибираємо пристрій, з яким будемо працювати 5 - 10 років або навіть довше.
На які характеристики звернути увагу в першу чергу, а якими можна знехтувати - про це піде мова в цьому Гайд.
Розмір діагоналі монітора
Один з найбільш важливих критеріїв вибору - розмір діагоналі монітора. Чим більше діагональ, тим комфортніше працювати з монітором: текст відображається крупніше, у фільмах і іграх ефект присутності відчувається краще, на екрані поміщається більше інформації.
Розмір діагоналі варіюється в межах від 17 до 35 дюймів і вище (історично склалося, що діагональ монітора вимірюється в дюймах). Умовно можна розділити монітори на кілька груп:
монітори з діагоналлю від 17 до 21 дюйма - невеликі дешеві монітори. Часто купуються для роботи в офісі або якщо бюджет обмежений. Мають невисокий дозвіл і оснащені, як правило, недорогими TN-матрицями.
монітори з діагоналлю від 21,5 до 24 дюймів - найпоширеніша категорія моніторів. Переважна більшість моніторів випускається саме з такими значеннями діагоналей. Вони мають непогане співвідношення ціни і якості, зручні для більшості завдань, будь то ігри, перегляд відео або робота з графікою. Переважна більшість моделей мають дозвіл FullHD .
монітори з діагоналлю від 25 до 27 дюймів - друга за поширеністю категорія моніторів. Вони мають помітно більші габарити. Більшість таких моніторів також оснащується матрицями з дозволом FullHD, що призводить до збільшення розмірів окремих пікселів і вони стають більш помітними для ока. Однак, в цій категорії також часто зустрічаються монітори з роздільною здатністю, більшим, ніж FullHD (2К, Quad HD).
монітори з діагоналлю більше 27 дюймів - це відносно дорогі пристрої. Як правило, вони мають матрицю з роздільною здатністю 3К, 4К і вище. Моделей в цій категорії відносно небагато.
Співвідношення сторін зображення
Крім довжини діагоналі, істотним чинником є співвідношення сторін зображення.
На зорі ери рідкокристалічних моніторів (до яких відносяться практично всі вироблені зараз монітори) більшість пристроїв мали співвідношення сторін 4: 3 і 5: 4. Таке співвідношення сторін було у ЕПТ-моніторів і ЕПТ-телевізорів. Воно досить зручно для роботи з текстом, але для перегляду фільмів та ігор підходить погано. Справа в тому, що широкоформатне зображення задіє периферичний зір, що дозволяє домогтися більшого ефекту занурення в події на екрані. Це дуже важливо для ігор. Фільми знімаються в широкому форматі з цієї ж причини. Зараз на ринку присутня лише невелика кількість моделей моніторів з співвідношенням сторін 5: 4 , А переважна більшість моніторів є широкоформатними, тобто мають співвідношення сторін 16: 9 (Найбільш поширений варіант), 16:10 або 21: 9 .
Роздільна здатність матриці монітора
Монітор із роздільною здатністю - це розмір одержуваного зображення в пікселях. Чим вище дозвіл - тим більш детальне зображення можна отримати і тим вище вартість монітора (при інших рівних умови).
Типові дозволу сучасних моніторів наведені нижче:
Окремо варто згадати дозволу Full HD і 4К.
Full HD - роздільну здатність 1920 × 1080 пікселів (пікселів). Це найпоширеніше дозвіл моніторів. Цей дозвіл застосовується в трансляціях телебачення високої чіткості (HDTV), у фільмах, записаних на диски Blu-Ray і HD-DVD.
4K - позначення роздільної здатності, приблизно відповідної 4000 pixels по горизонталі. Монітори з даним дозволом мають приблизно в 4 рази більше пікселів на матриці, ніж монітори Full HD (8 мегапікселів проти 2).
Тип матриці (технологія виготовлення)
Крім фізичного розміру і дозволу матриці важливим фактором при виборі є тип матриці. У сучасних моніторах використовуються матриці, виготовлені за наступними технологіями:
TN + Film або просто TN - недорогі і швидкі матриці. Монітори на їх основі коштують відносно дешево і добре підходять для динамічних комп'ютерних ігор. Недоліком даних матриць є невеликі кути огляду і не дуже гарна якість передачі кольору. Чи не підходять для професійної роботи з графікою.
IPS (PLS) - дорожчі і якісні матриці. Передають кольору помітно краще TN-матриць. Також дані матриці мають хороші кути огляду. Недоліком даних матриць є дещо більший час відгуку, ніж у TN-матриць, що може бути критичним для динамічних ігор. На основі IPS-матриць виробляють професійні монітори.
Потрібно відзначити, що різними компаніями постійно робляться спроби поліпшення даної технології (в основному, зменшення часу відгуку). В результаті з'явилися досить швидкі матриці AH-IPS, E-IPS (LG), IPS-ADS (Philips), PLS, AD-PLS (Samsung), AHVA (Acer, BenQ) та інші.
VA (MVA, PVA) - являють собою компромісне рішення між TN і IPS-матрицями як за своїми характеристиками, так і за ціною. У цих матриць більш короткий час відгуку, ніж у IPS-матриць, і в той же час більш точна передача кольору і великі кути огляду, ніж у TN-матриць. Недоліками даних матриць є погана передача півтонів в тінях і залежність колірного балансу зображення від кута зору.
Дана технологія також активно розвивається, на ринку представлені матриці AMVA, AMVA + (Fujitsu), S-PVA (Samsung).
кути огляду
Особливістю LCD-моніторів є деяка зміна яскравості і кольоровості зображення при перегляді під різними кутами. Як правило, цей ефект відсутній коли ми дивимося на екран під прямим кутом. Але якщо подивитися на монітор збоку або зверху, картинка може істотно зміниться.
Тому виробники в обов'язковому порядку вказують такі кути огляду зображення (горизонтальні і вертикальні), при яких контрастність зображення в центрі екрану не впаде нижче 1:10. Передбачається, що цього достатньо для комфортного перегляду. Насправді, падіння контрастності навіть до 1: 100 буде помітно на око і може викликати дискомфорт.
Як правило, у недорогих TN-матриць найменші кути огляду (від 160º), а матриці типу IPS мають найбільші кути огляду аж до 178º. При цьому найбільш важливий горизонтальний кут огляду, так як ми часто дивимося на екран з боку і дуже рідко - знизу.
Чим кути огляду більше - тим краще. Особливо варто звернути увагу на цей параметр при покупці моніторів з великою діагоналлю і TN-матрицями. Низьке значення даного показника може привести до того, що різні частини екрана матимуть різну контрастність навіть при перегляді під прямим кутом.
Але найкраще якщо ви особисто оціните цей параметр перед покупкою виходячи з передбачуваних умов роботи (наприклад, відстані від очей до монітора).
Частота оновлення екрану
Зображення на екрані монітора оновлюється багато разів в секунду. Чим вище частота цього оновлення, тим більше плавно буде передаватися рух. Всі сучасні монітори підтримують частоту оновлення екрану в 60 Герц (тобто зображення оновлюється 60 разів на секунду). Цього достатньо практично для всіх завдань, включаючи комп'ютерні ігри.
Окремі моделі ігрових моніторів , або монітори, створені для показу 3-мірного зображення , Можуть підтримувати частоти в 120 або навіть 150 Гц. Така швидкість оновлення потребує дуже потужної відеокарти. Якщо перед вами не стоїть завдання збірки потужної (і дорогий) ігрової системи, або системи для перегляду 3D-контента, підтримка частот вище 60 Гц не має великого практичного сенсу.
Набагато більш вдалим рішенням може стати покупка монітора з підтримкою технологій динамічного зміни частоти оновлення екрану - FreeSync (AMD) або G-Sync (Nvidia). Дані технології дозволяють змінювати частоту оновлення зображення на моніторі в залежності від швидкості рендеринга кадрів в комп'ютерних іграх. Візуально це виражається в помітному збільшенні плавності рухів при швидкості рендеринга 30 - 60 кадрів в секунду або навіть нижче, що типово для більшості сучасних ігор. Також вони позбавляють від «розривів зображення», які спостерігаються при відключеною вертикальної синхронізації.
Обидві технології дуже схожі, але є і відмінності. Так, мінімальна частота кадрів, підтримувана G-Sync - 30 кадрів / сек, а FreeSync - 9 кадрів / сек.
Потрібно також врахувати, що G-Sync - це закрита технологія, сумісна тільки з відеокартами Nvidia. Також вона вимагає установки в монітор додаткової плати, що помітно здорожує конструкцію. У свою чергу, технологія AMD FreeSync - це, по суті, відкритий стандарт VESA Adaptive-Sync (тільки під брендом AMD), який в майбутньому зможе підтримуватися будь-якими відеокартами.
Час відгуку пікселя
Окремі пікселі на екрані монітора спалахують і гаснуть з певною швидкістю і ця швидкість кінцева. Відповідно, для зміни своєї яскравості пікселя необхідно певний час, яке і називається часом відгуку.
Існує 3 способи вимірювання цього параметра:
- GtG (grey to grey) - перемикання сірого кольору з приблизно 90% до 10% яскравості.
- BtW (black to white) - включення неактивного пікселя до 100% світиться.
- BtB або BWB (black-white-black) - перемикання пікселя з чорного на білий і назад в чорний.
Кожен виробник самостійно визначає методику вимірювання цього показника. При цьому деталі, як правило, не розголошуються. Тому використовувати даний параметр для порівняння моніторів «в лоб» не можна. Однак загальне уявлення про швидкість роботи матриці він дає.
Як правило, найменше час відгуку у матриць, виготовлених за технологією TN + Film . Саме через це їх вважають за краще завзяті геймери. Час відгуку таких матриць - від 1 до 5 мс.
Інші типи матриць історично були більш повільними. Так, матриці, виготовлені за технологією VA (PVA, MVA і т.п.) мають час відгуку від 4 до 16 мс, а матриці IPS (PLS) - від 2 до 14 мс.
Який час відгуку є оптимальним? Як писалося вище, більшість моніторів в даний час мають частоту оновлення екрану 60 Гц. Шляхом нескладних математичних дій отримуємо мінімально необхідний час відгуку пікселя 16,7 мс. Якщо частота оновлення екрану 120 Гц, то час реакції пікселя має бути не менше 8,3 мс.
У сучасних моніторів ці показники, як правило, синхронізовані, тому такі артефакти зображення, як шлейфи за рухомими об'єктами, давно залишилися в минулому. Можете звернути увагу на цей показник, щоб переконатися що швидкість реакції пікселів достатня, але не більше того.
вигнутий екран
Сучасні технології виготовлення рідкокристалічних матриць дозволили робити їх зігнутими, чим не забарилися скористатися виробники. Зараз вигнуті екрани зустрічаються на відносно великих моніторах з діагоналями 27 дюймів і більше.
Вигнутий екран дозволяє досягти більшого ефекту занурення, задіюючи периферичний зір. Також він дозволяє компенсувати деяке зниження контрастності по краях екрану, як би «повертаючи» краю монітора до користувача.
У той же час, відчути перевагу вигнутого екрана в повній мірі можна лише сидячи недалеко від центру. При зміщенні спостерігача (наприклад, при перегляді відео вдвох) кути огляду різних частин монітора стануть нерівномірними, що може привести до спотворення сприйняття.
До недоліків вигнутих моніторів також можна віднести помітно більш високу ціну.
покриття екрану
В даний час монітори можуть мати або матове , або глянсове покриття.
Глянцеві екрани представляють собою ідеально рівну поверхню, яка, подібно до дзеркала відображає навколишні предмети. Якщо навпроти екрану знаходяться джерела світла (лампа, вікно), то вони будуть чітко видно на екрані, що створює певний дискомфорт.
Плюсом глянцевих екранів є більш яскраві та насичені кольори і більш точна передача кольору.
Поверхня матових екранів - шорстка. За рахунок мікроскопічних нерівностей промені світла відбиваються від екрану різноспрямовано і яскравих відблисків не виникає. У той же час, зображення стає менш «соковитим», знижується контрастність і погіршується передача кольору.
Вибір типу екрану - це скоріше справа смаку і дати однозначних рекомендацій тут не можна.
Яскравість і контрастність зображення
Яскравість монітора показує кількість світла, випромінюваного повністю білим екраном монітора. У сучасних моніторів яскравість коливається в межах від 200 до 700 кд / м2 (канделл на метр квадратний). Яскравості в 300 кд / м2 більш ніж достатньо для роботи в дуже світлому офісі, тому немає необхідності свідомо вибирати монітори з більшою яскравістю. Набагато важливіше рівномірність підсвічування екрану. На екрані не повинно бути явних плям або яскравості переходів. Це можна оцінити тільки візуально, подивившись на екран в темному приміщенні.
Також пару слів варто сказати про типи підсвічування екрану. Підсвічування може здійснюватися або люмінесцентними лампами, або світлодіодами (LED). Практично всі сучасні монітори використовують світлодіодне підсвічування. Вона забезпечує більш рівномірну яскравість екрану і має більший термін служби.
Контрастність монітора являє собою відношення яркостей найтемнішої і найяснішої точки на екрані. Наприклад 1: 300. Висока контрастність означає, що чорний колір буде дійсно чорним, а не темно-сірим, а білий - яскраво-білим, а не тьмяним.
Зазвичай, «чесної» контрастності 1: 500 цілком достатньо для комфортної роботи.
Виробники моніторів часто пишуть про динамічної контрастності, яка досягається шляхом додаткового зміни яскравості підсвічування. У цьому випадку на упаковці можуть красуватися цифри типу 1: 20000000. Це штучно отримані значення, які мають мало відношення до реального зображенні на екрані.
Значення динамічної контрастності можна сміливо ігнорувати.
Конструкція кріплення екрану
Для комфортної роботи за комп'ютером необхідно мати можливість розташовувати монітор на зручній відстані від очей і під потрібним кутом. Кожен виробник вирішує цю задачу по-своєму. При виборі монітора зверніть увагу на особливості конструкції корпусу:
Чим більше у вас буде можливостей зміна положення екрану, тим зручніше вам буде працювати за комп'ютером.
Кріплення на стіну (VESA)
Якщо ви плануєте прикріпити монітор на стіну або спеціальний кронштейн , То необхідна наявність ззаду монітора спеціального кріплення, що відповідає стандартам VESA. Кріплення являє собою чотири отвори, розташованих на певній відстані один від одного: 75 мм, 100 мм, 200 мм і т. Д.
відеороз'єми
Для передачі зображення від системного блоку (або іншого істочнікка) до монітора використовуються спеціальні кабелі. Підключення кабелів до монітора здійснюється через роз'єми, які бувають декількох видів:
VGA (D-SUB) - аналоговий роз'єм. У минулому це був найпоширеніший роз'єм, зараз використовується виключно для сумісності зі старими пристроями і поступово відмирає. Він не здатний забезпечити якісне зображення.
DVI (DVI-I, DVI-D) - більш сучасний роз'єм, що забезпечує передачу цифрового сигналу без спотворень. Забезпечує високу якість зображення і є практично на всіх сучасних пристроях. Максимальна роздільна здатність, яке може забезпечити даний роз'єм - 2560 х 1600 пікселів.
HDMI - ще один цифровий роз'єм підключення. З'явився пізніше DVI і має велику пропускну спроможність. Підтримує дозволу аж до 4К. Даний роз'єм більш універсальний, ніж роз'єм DVI - може передавати одночасно і відео, і аудіо-сигнал. Тому він може використовуватися для підключення монітора не тільки до системного блоку, але до різних мультимедіа-пристроїв: відео-плеєрів, ігрових консолей, приставок цифрового телебачення.
DisplayPort - найбільш передової цифровий роз'єм підключення. Як і HDMI забезпечує доставку звукових та відеосигнал одночасно. У той же час, має дещо ширший, ніж у HDMI, канал передачі даних. У сучасних моніторах цей роз'єм зустрічається досить часто.
Зараз оптимальним роз'ємом підключення комп'ютера до монітора є роз'єм HDMI. Також набирає популярність роз'єм DisplayPort. Останній поширений в ноутбуках фірми Apple і присутній на борту будь-якої сучасної відеокарти .
Вбудована акустична система
Якщо ви не пред'являєте серйозних вимог до якості звучання аудіосистеми, варто розглянути варіант покупки монітора з вбудованими динаміками . Якщо ви підключите такий монітор за допомогою роз'єму HDMI або DisplayPort, то вам не знадобиться окремий кабель для передачі звуку, що дуже зручно.
У той же час, вбудовані динаміки не зможуть похвалитися глибокими басами або гарною якістю звучання. практично будь-яка аудіосистема 2.1 буде звучати краще.
USB-концентратор
Разом з відеороз'єми монітор може бути додатково оснащений USB-концентратором . Це дуже зручно якщо системний блок знаходиться у важкодоступному місці (наприклад, під столом). В цьому випадку до системного блоку підключається тільки монітор, а миша і клавіатуру можна просто підключити до монітора, також як флешки , Зовнішні жорсткі диски та інші периферійні пристрої.
Вихід на навушники
Якщо ви часто використовуєте навушники (наприклад, слухаєте музику вночі або в офісі), то розумним придбанням буде монітор, оснащений аудіо-виходом на навушники . Це зробить їх використання більш зручним.
Підтримка 3D-зображення (3D-Ready)
3D-формат поступово набирає популярність. Спочатку він завоював екрани кінотеатрів, а зараз проникає і на ринок побутової техніки. Деякі моделі моніторів вже зараз підтримують роботу з 3D-контентом . Такі монітори мають високу частоту оновлення екрану (144 Гц і вище) і можуть поперемінно виводити на екран картинку для лівого і правого ока. Для того, щоб кожне око бачило свою картинку, в комплект входять спеціальні окуляри з «затвора» технологією.
Підводячи підсумки можна умовно розділити монітори на кілька цінових категорій:
монітори вартістю від 5 000 до 10 000 руб . Недорогі монітори для офісного або домашнього використання. Мають діагональ розміром від 17 до 21 дюйма. Як правило, оснащені матрицями типу TN, або недорогий різновидом VA або IPS матриць. Максимальна роздільна здатність - FullHD або менше. Оснащені роз'ємами VGA або DVI. Додаткові регулювання положення екрану зустрічаються рідко.
монітори вартістю від 10 000 до 20 000 руб. У цю категорію потрапляють монітори для повсякденного домашнього використання. Вони мають діагональ розміром від 22 до 27 дюймів, оснащені непоганими матрицями типу TN, VA або IPS з дозволами FullHD. Оснащуються роз'ємами HDMI або DisplayPort. Можуть мати USB-концентратори, вбудовані колонки і регулювання положення екрану.
монітори вартістю понад 20 000 руб. Більш просунуті монітори з діагоналлю від 24 до 35 дюймів і вище, з матрицями дозволом від FullHD до 5К з хорошою швидкістю реакції і передачею кольору. У цій категорії зустрічаються моделі з вигнутим екраном або підтримкою 3D-зображення. Також мають на борту широкий набір різних роз'ємів для підключення системних блоків та інших пристроїв, USB-концентратори, аудіовиходи.
Сподіваюся, цей невеликий гайд допоможе вибрати вам відповідний монітор для свого комп'ютера.
212085
18
Який час відгуку є оптимальним?