У жовтні 2009-го ми протестували першу відеокарту з підтримкою DirectX 11 - AMD Radeon HD 5870. Через півроку NVIDIA випустила відповідь - GTX 480 і GTX 470, чіпи дуже потужні, але дорогі і гарячі . Сьогодні боротьба виходить на новий рівень: у продажу з'явилася свіжа серія відеокарт AMD - Radeon HD 6000. На даний момент в лінійці всього дві плати - HD 6850 і HD 6870, і на тестах у нас старша версія.
перечитати

Архітектура процесора Barts повністю повторює знайомий нам Cypress з HD 5870.
Чутки про появу нової серії з'явилися задовго до офіційного релізу. Природно, все думали, що AMD готує чіп, який зможе обігнати GTX 480. Виявилося не зовсім так. «Новой» серію можна назвати з великою натяжкою. Відкрите засновані на доопрацьованій версії старих процесорів Cypress і позиціонуються як mid-end рішення. Так що ніяких fps-рекордів.
В Radeon HD 6870 встановлено кристал Barts, точна копія знайомого нам Cypress з HD 5870. Як не дивно, але процесор виявився урізаним: в порівнянні з попередником, Barts «не вистачає» 450 млн транзисторів. А це означає, що знизилася кількість кластерів SIMD - на новому кристалі їх всього 14 штук замість 20. Звідси втрати в чисельності потокових процесорів (на Barts їх 1120 проти 1600) та текстурних блоків (56 замість 80).
AMD компенсувала втрати просто: частота роботи процесора зросла з 850 до 900 МГц. Плюс карту оснастили «дорослої» шиною на 256 біт і 1 Гб пам'яті GDDR5 частотою 4200 МГц. Чи не торкнулися і блоки растеризації - на місці всі 32 ROP.
свіжість

Набір відеоінтерфейсів змінився: тепер в нашому розпорядженні є два DisplayPort 1.2, пара DVI і один HDMI 1.4a.
Є в Barts і ряд удосконалень. Для початку про тесселяции. Тут у AMD відразу дві новини. Перша: движки тесселяции працюють в два рази швидше. Друга: з настройками треба бути акуратніше. Як пояснює AMD, при екстремальних рівнях тесселяции модель б'ється на таку кількість полігонів, що на екрані трикутник займає не більше одного пікселя. В такому випадку починають буксувати блоки растеризації. Для них оптимальний режим роботи - 16 пікселів на полігон, інакше вони простоюють. Плюс такі маленькі частинки доводиться рендерить по кілька разів, що також знижує продуктивність. Висновок, правда, безрадісний, більш якісної картинки ми не побачимо, нові полігони не розгледіти.
Наступне поліпшення стосується антіаліазінга. В AMD збільшили швидкість його роботи, а також ввели новий режим Morphological AA. Суть його в тому, що кути згладжуються вже після того, як кадр пройшов рендеринг. При цьому орієнтиром для постобробки служать не краю полігонів або альфа-текстури, а різкі, контрастні переходи. Таким чином, антіаліазінг застосовується не вибірково, а до всієї зображенні відразу. Плюс такого підходу - шейдер працює не з геометрією, а з уже готовою сценою, фактично з графічним файлом, тому продуктивність в порівнянні з традиційним мультісемплінгом (MSAA) зростає в рази. Мінус - при низькій роздільній здатності екрану картинка виходить замиленою.
Допрацювали в AMD і анізотропну фільтрацію: тепер її якість і продуктивність не залежать від кута повороту об'єкта. Додатково оновили і блок прискорення декодування відео - UVD3. Крім форматів VС-1 і H.264, його навчили працювати з MPEG-2 (DVD), MVC і MPEG-4 (DivX, xVid).
Прощай, ATI
В цьому році ATI відзначила своє двадцятиріччя. З самого заснування компанія займалася графічними рішеннями. Спочатку це були чіпи для комп'ютерів IBM і Commodore, потім з'явилися самостійні відеокарти як для роботи з 2D, так і з 3D. Знаменита серія Radeon вийшла лише в 2000 році. У 2006-му виробника відеокарт купила корпорація AMD. Торгову марку ATI зберігали чотири роки, але з виходом HD 6000 вирішили від неї відмовитися. Єдине, що залишилося на згадку про «червоному» виробника, - назва Radeon.
Рожеві окуляри

AMD цілком могла б випустити нові відеокарти в лінійці Radeon HD 5000, але тоді нікому не було б до них справи.
Ну і найголовніше для нас, гравців: відеокарти AMD тепер працюють з 3D Stereo. AMD називають цю функцію HD3D, і вона кардинально відрізняється від того, що пропонує NVIDIA. Замість того, щоб розробляти власні технології і запускати в продаж нове залізо, AMD скористалася допомогою партнерів.
Для початку вона знайшла розробників спеціального ПО, яке буде переводити фотографії, відео та ігри в стереозображення. Серед обраних опинилися фірми iZ3D і DDD - їм відкрили доступ до вихідного коду драйверів Catalyst. Потім AMD підписала договір з виробниками моніторів і очок. Так що якщо ви захочете випробувати HD3D, то дисплей потрібно буде купувати у LG, Samsung, CMI або ViewSonic, а очки у XpanD, RealD і Bit Cauldron. І адже, що найсмішніше, набір з програми і активних очок повинен обійтися дешевше аналогічного пропозиції від NVIDIA. А головне, підтримка стереозображення не закладаються у вартість відеокарти, за зайвий функціонал переплачувати не доведеться.
На столі

Система охолодження не змінюється вже який рік: радіатор обдуває потужна турбіна.
Radeon HD 6870 на тести надіслала сама AMD, так що розповідати будемо про референсном варіанті. Від попередника відеокарта відрізняється розміром (на 3 см коротше) і зовнішнім виглядом. Кожух системи охолодження став більш незграбним, зникла червона смуга і «вихлопні отвори» на задньому торці відеокарти.
Плата охолоджується за принципом турбіни: 75-мм вентилятор затягує повітря під кожух, проганяє його по карті і викидає за межі комп'ютерного корпусу. На самому кристалі варто алюмінієвий радіатор, набраний 30 пластинами і пронизаний трьома мідними теплопровідними трубками. Під час навантаження картка споживає всього 151 Вт (на 37 Вт менше, ніж HD 5870). У 2D-режимі HD 6870 вимагає 19 Вт. Харчування забезпечується двома 6-pin вилками. Завдяки низькому тепловиділенню для викиду гарячого повітря вистачає половини слота на панелі введення / виводу, все інше простір займають нові відеороз'єми.
За замовчуванням Radeon HD 6870 оснащується двома DVI, одним HDMI 1.4a і парою mini-DisplayPort 1.2. За всіма цими цифрами ховається купа цікавих технологій. У DisplayPort 1.2, наприклад, збільшилася пропускна здатність. Тепер до одного роз'єму можна підключити відразу два монітори. Для цього знадобиться або спеціальний перехідник, або дисплей з входом і виходом для DisplayPort. Плюс у версії 1.2 з'явилася підтримка Blu-ray 3D і висновок звуку в якості Dolby TrueHD і DTS-HD Master Audio.
Нова версія HDMI також навчилася грати Blu-ray 3D і, більш того, виводити стереозображення на 3D-телевізори. Правда, остання функція скоріше для галочки. Виробники телевізорів до сих пір не прийшли до єдиної специфікації стереозображення, так що стовідсоткової гарантії сумісності ніхто не дає.
Що в імені тобі моєму?
Radeon HD 6000 - далеко не перший випадок, коли стара архітектура випускається під новою назвою. Таку схему свого часу випробувала NVIDIA, коли випустила допрацьовані GeForce 8000 під виглядом нової серії GeForce 9000, а старші версії потім взагалі перейменувала в GTS 250.
Навіщо це потрібно? Відповідь проста - привернути увагу преси і покупців. Ну серйозно, нові відеокарти можна було назвати Radeon HD 5860 і HD 5840. Але при такому розкладі AMD не вдалося б залучити і десятої частки тієї уваги, яку зараз приділяється новим картам.
Але і сумувати про загиблу лінійці не варто. Зовсім скоро AMD офіційно оголосить дані по Radeon HD 6950, 6970 і 6990. Ось це вже буде справжній топ, на абсолютно новому процесорі під назвою Cayman.
тестуємо

Нова Radeon HD 6870 дуже вдало зайняла нішу між Radeon HD 5870 і розігнаними версіями GTX 460.
Підібрати конкурентів для нової відеокарти виявилося непросто. На момент здачі журналу плата ще не з'явилася в продажу, так що орієнтуватися довелося на рекомендовану AMD ціну в 8000-8500 рублів. А це означає, що HD 6870 коштує дешевше HD 5870, але дорожче HD 5850. Плюс вона потрапляє в цінову категорію GTX 460 1 Гб і її розігнаних версій. За ці ж гроші продається і GTX 465, а ще трохи дорожче, десь за 10 500 рублів, можна купити GTX 470. Трохи подумавши, ми вирішили взяти все відеокарти разом і порівняти результати.
Для цього ми зібрали потужний тестовий стенд на основі материнської плати Foxconn Renaissance, встановили на неї Intel Core i7-920 і додали 6 Гб оперативної пам'яті, набраної трьома планками Kingston HyperX DDR3-1666. На жаль, список тестів вийшов коротким. Так як ми тестували Radeon HD 6870 з бета-версією драйверів, нам не вдалося запустити бенчмарк Colin McRae DiRT 2. Так що продуктивність DX11 ми оцінювали тільки в Aliens vs. Predator і синтетиці Unigine Heaven Benchmark 2.0. А ось з проектами на DX10 проблем не виникло. Стандартні Resident Evil 5 і Devil May Cry 4 - на місці. Загальну оцінку продуктивності ми проводили за допомогою 3DMark Vantage.
баланс

Фіктивні «вихлопні» отвори зникли, тепер відеокарта схожа на багатошаровий чорно-червоний пиріг.
Синтетичний тест від Futuremark дуже точно визначив становище HD 6870: до рівня HD 5870 не дотягує 13%, працює трохи повільніше GTX 470, обганяє GTX 460 і GTX 465. В Unigine Heaven Benchmark 2.0, які оцінюватимуть продуктивність в DX11, добре видна робота, виконана AMD над двигунами тесселяции. У синтетичному тесті Radeon HD 6870 обганяє дорожчу HD 5870, але як і раніше відстає від усіх конкурентів із табору NVIDIA.
У реальних ігрових додатках картина зберігається. Radeon HD 6870 впевнено обганяє не тільки HD 5850 і GTX 460, 465, але ще і GTX 470. З DX11 такої переваги не виходить: GTX 470 швидше на 19%, що цілком логічно.
* * *
Продуктивність Radeon HD 6870 повністю відповідає ціні в 8500 рублів. Картка вдало вписалася між HD 5870 і розігнаними версіями GTX 460, а в деяких випадках навіть працює на рівні дорожчий GTX 470. Якщо ви готові витратити на відеокарту 8500 рублів, то Radeon HD 6870 - правильний вибір, конкурентів у неї немає.
Таблиця 1
Порівняльна таблиця технічних характеристик Характеристика AMD Radeon HD 6870 AMD Radeon HD 5870 AMD Radeon HD 5850 NVIDIA GeForce GTX 470 NVIDIA GeForce GTX 465 NVIDIA GeForce GTX 460 Ядро Barts Cypress Cypress GF100 GF100 GF104 Кількість транзисторів 1,7 млрд 2,15 млрд 2, 15 млрд 3 млрд 3 млрд 1,95 млрд Техпроцесс 40-нм 40-нм 40-нм 40-нм 40-нм 40-нм Кількість потокових процесорів 1120 шт. 1600 шт. 1440 шт. 448 шт. 352 шт. 336 шт. Частота графічного ядра 900 МГц 850 МГц 725 МГц 607 МГц 607 МГц 675 МГц Частота потокових процесорів 900 МГц 850 МГц 725 МГц 1215 МГц 1215 МГц 1350 МГц Тип, об'єм пам'яті GDDR 5,1 Гб GDDR5, 1 Гб GDDR5, 1 Гб GDDR5, 1 , 28 Гб GDDR5, 1 Гб GDDR5, 1 Гб Частота пам'яті 4200 МГц 4800 МГц 4000 МГц 3348 МГц 3200 МГц 3600 МГц Шина даних 256 біт 256 біт 256 біт 320 біт 256 біт 256 біт Кількість текстурних блоків 56 шт. 80 шт. 72 шт. 56 шт. 44 шт. 56 шт. Кількість блоків растеризації 32 шт. 32 шт. 32 шт. 40 шт. 32 шт. 32 шт. Інтерфейс PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16 Ціна на листопад 2010 року 8500 руб. 12 000 руб. 7800 руб. 9500 руб. 7000 руб. 7000 руб. Таблиця 2 Технічні характеристики Синтетичні тести 3DMark Vantage модель відеокарти GPU CPU Overall Співвідношення продуктивності AMD Radeon HD 6870 15 131 16 493 15 450 100% AMD Radeon HD 5870 17 402 17 326 17 383 113% AMD Radeon HD 5850 14 832 17 597 15 427 100 % NVIDIA GeForce GTX 470 13 656 45 937 16 566 107% NVIDIA GeForce GTX 465 11 674 42 636 14 264 92% NVIDIA GeForce GTX 460 12 556 40 963 15 188 98% Palit GeForce GTX 460 Sonic Platinum (900 МГц / 4000 МГц) 14 586 43 660 17 500 113% Unigine Heaven Benchmark 2.0 Модель відеокарти FPS Overall Співвідношення продуктивності AMD Radeon HD 6870 13,8 348 100% AMD Radeon HD 5870 11,4 288 83% AMD Radeon HD 5850 11,4 288 83% NVIDIA GeForce GTX 470 19,9 502 144% NVIDIA GeForce GTX 465 16,7 421 121% NVIDIA GeForce GTX 460 16,9 426 122% Palit GeForce GTX 460 Sonic Platinum (900 МГц / 4000 М ц) 19,6 494 142% Таблиця 3 Ігрові тести (кадрів в секунду) Назва гри, налаштування AMD Radeon HD 6870 AMD Radeon HD 5870 AMD Radeon HD 5850 NVIDIA GeForce GTX 470 NVIDIA GeForce GTX 465 NVIDIA GeForce GTX 460 Palit GeForce GTX 460 Sonic Platinum (900 МГц / 4000 МГц) Resident Evil 5 (DX10) High, 1680x1050, AF 16x, AA 8x 96,1 105,8 92,4 97 83,7 83 97,4 High, 1920x1080, AF 16x, AA 8x 89 , 6 99,4 90,5 88,2 76,4 76,2 87,5 Співвідношення продуктивності 100% 110% 98% 100% 86% 85% 100% Devil May Cry 4 (SC2, DX10) SuperHigh, 1680x1050, AF 16x, AA 8x - - - 122 95,8 101,3 118,6 SuperHigh, 1920x1080, AF 16x, AA 8x 126,33 131,5 114,8 110,4 93,3 92,9 104,7 Співвідношення продуктивності 100 % 104% 91% 87% 74% 74% 83% Aliens vs. Predator (Demo, DX11) VeryHigh, 1680x1050, AF 16x, AA 2x 39,6 47,2 32,2 47,2 33,1 32 37,1 VeryHigh, 1920x1080, AF 16x, AA 2x 35,4 42,3 33 , 3 42,3 29,3 28,5 32,9 Співвідношення продуктивності 100% 119% 87% 119% 83% 81% 93% Співвідношення ціни 100% 141% 92% 112% 82% 82% 96% Співвідношення продуктивності 100% 111% 92% 102% 81% 80% 92%
Що в імені тобі моєму?