- Як вибрати хороший монітор?
- Діагональ екрану монітора
- Дизайн і ергономіка монітора
- Дозвіл, пропорції і розмір зерна монітора
- Розмір зерна
- Тип матриці, кути огляду і підсвічування монітора
- Інші параметри моніторів
- надійність моніторів
- На що звернути увагу при покупці монітора
- Приклади хороших моніторів 2017 року
- Доступний (невеликий) - недорогий
- Доступний (великий)
- Доступний (дуже великий)
- Оптимальний 24 дюйма
- Оптимальний / ігровий 27 дюймів
- шикарний
Як правильно вибрати хороший монітор? Яка діагональ монітора краще - 22, 24, 27 дюймів або більше? Хто виробляє найкращі монітори - Asus, Acer, BenQ, LG, Philips, Samsung або хтось інший? Як визначитися з типом матриці, іншими параметрами монітора і при цьому не загубитися серед сотень моделей десятків виробників? На що ще звернути увагу при виборі монітора?
У статті розбираємося, як правильно вибрати кращий монітор 2017 року, оптимальний по співвідношенню ціни і якості. Якщо матеріалу здається занадто багато і хочеться відразу готової відповіді, то в кінці статті - рекомендовані моделі моніторів
↑ до змісту
Як вибрати хороший монітор?
Зазвичай при виборі монітора не часто стоїть питання, для чого він буде використовуватися, так як в розумінні більшості покупців хороший монітор повинен бути універсальним - на ньому можна працювати без втоми довгі години поспіль, комфортно грати в ігри до пізньої ночі, блукати по Інтернету до ранку в пошуках виходу або запоєм дивитися улюблені фільми і серіали. Тоді чому на ринку існує так багато моделей, більшість яких відрізняються один від одного зовсім несуттєво, чи не простіше і дешевше придумати кілька універсальних хороших моніторів і штампувати їх мільйонами? Відповідь проста - щоб побільше продати, оскільки швидше за все, що Ви виберете монітор того виробника, у якого їх десятки моделей, а не того, у кого їх три штуки, хоча і дуже хороші. Ну і створити попутно для Вас ілюзію вибору. Але серед сотень моделей обов'язково є всього лише кілька моніторів, які дійсно можуть вважатися кращими в своїх нішах. Про те, як їх знайти або допомогти зробити свій власний вибір, розглянемо нижче.
↑ до змісту
Діагональ екрану монітора
Діагональ екрану - це головна характеристика, яка відрізняє один монітор від іншого і при цьому істотно впливає на ціну. Наочно різниця в розмірах для найпоширеніших діагоналей зображена на малюнку, хоча невеликий масштаб зображення і не дозволяє реально оцінити різницю. За відгуками більшості покупців, монітор з діагоналлю 18.5 "- маленький, 19-21.5» - звичайний, 23-24 »- великий, 27» - дуже великий, 30 »і більше - щось типу« вау ».
Умовно за розмірами можна виділити 4 групи моніторів:
- 5-20 дюймів - бюджетний і офісний сегмент. Через низьку ціни невеликі монітори зазвичай вибирають організації для своїх співробітників, а також покупці, які сильно обмежені в засобах або ж з якихось принципових причин віддають перевагу невеликим монітори;
- 5-24 дюйма - масовий сегмент. Більше половини моніторів, проданих в 2015 році, належать до цієї групи. Природно, це знають і творці контенту (ігор, сайтів, відео і т.д.), тому багато хто з них спочатку розраховують в першу чергу на такі діагоналі;
- 27 дюймів - перспективний сегмент. При установці недорогого монітора такої діагоналі на стандартній відстані (50-80 см від очей) зображення може виглядати трохи грубуватим, так як вже можуть бути помітні окремі пікселі зображення;
- 30 дюймів і вище - ексклюзивний сегмент. Через високу ціну і занадто великий ширини (протилежні краю знаходяться за межами поля зору без руху голови) монітори з діагоналлю більше 27 дюймів навряд чи зможуть стати масовим продуктом, тому покупці вибирають їх нечасто.
Дуже рідко зустрічаються системи з декількох моніторів, які мають деякі плюси (наприклад, висока реалістичність в іграх), але для нормальної роботи такого зовсім недешевого монстра необхідний дуже потужний комп'ютер, до того ж, в поточному 2017 році очікується початок поставок віртуальних очок / шоломів по прийнятною ціною, які дешевше, зручніше і при цьому мають просто приголомшливий ефект присутності у віртуальному світі. І хоча навряд чи вони швидко витіснять звичайні монітори, так як створюють занадто високе навантаження на зір, але здатні замінити собою більшу частину моніторів дуже великих діагоналей.
Настійно рекомендується купувати тільки великі монітори з діагоналлю 24 дюйма і вище з кількох причин:
- на великому екрані одночасно є більше інформації без скролінгу (не потрібно активно працювати мишкою);
- з деякими великими об'єктами (карти, схеми, креслення, складні таблиці) працювати на маленьких екранах вкрай незручно;
- в іграх великий екран займає практично все зорове простір гравця, що додає реалістичності;
- очікуваний термін служби сучасних LED-моніторів - до 10-12 років, тому купувати на такий тривалий термін маленький монітор як мінімум нерозумно.
Існує поширена помилка, що монітори з діагоналлю 24 дюйма і вище стомлюючі для очей ( «розбігаються очі»). Насправді ж це всього лише дивна легенда, так як до великого монітора звикаєш швидко, чого не скажеш навпаки.
↑ до змісту
Дизайн і ергономіка монітора
Дизайн - це друге після розміру, на що звертає увагу покупець при виборі монітора, хоча за важливістю - це чи не останній фактор. Варто зауважити, що чим більше унікальний і рідкісний дизайн монітора, тим вище ймовірність потрапити на невдалу модель, яка любить поїздки на ремонт в сервіс-центр. З цієї ж причини не варто особливо звертати увагу на різноманітні ексклюзивності, тому що ми зазвичай дивимося «на монітор», а «в монітор», і всякі фішки перестануть відчуватися вже через тиждень.
Проте, при виборі монітора на деякі елементи дизайну все ж варто звернути увагу:
- тонка рамка навколо екрану (особливо чорного кольору або в тон інтер'єру) менш помітна і тому менше відволікає від сприйняття інформації;
- така здавалося б дрібниця, як яскравий індикатор харчування може сильно зіпсувати життя, так як яскраве світло в очі при слабкому зовнішньому освітленні сильно дратує. Лікується настройками в меню монітора (іноді) або шматочком ізоляційної стрічки в колір корпусу монітора (не дуже естетично, але надійно);
- всі монітори мають можливість змінювати нахил вперед-назад, а от регулювання по висоті є далеко не у кожної моделі. Занадто низько стоїть монітор вимагає нахилу голови вниз, що призводить до підвищеної втоми і через деякий час може викликати проблеми зі здоров'ям в районі шийних хребців.
↑ до змісту
Дозвіл, пропорції і розмір зерна монітора
Так як в даний час більшість медіа для персональних комп'ютерів (відео, ігри, багато програм і сайти) проектуються під пропорції 16: 9 і стандартні дозволу HD (1366 × 768 пікселів), FullHD (1920 × 1080 пікселів), WQHD (2560 × 1 440 пікселів) і UltraHD (4K, 3840 × 2160 пікселів), то для більш повної сумісності монітори варто вибирати саме з такими дозволами - HD (невеликі монітори), FullHD (середні і великі монітори), WQHD (величезні монітори) і UltraHD (великі і величезні монітори).
До слова, останній формат зможе бути актуальним для масового покупця тільки через кілька років, так як ще деякий час буде занадто мало для нього якісного контенту, а дивитися серіали типу «Все 125 серій + бонус на одному DVD» на UltraHD-моніторі як мінімум нерозумно . З цієї ж причини не варто захоплюватися сверхдетального «живими» презентаціями моніторів і телевізорів UltraHD в магазинах - це всього лише демонстрація. Єдине, де вже зараз можна оцінити переваги UltraHD - це перегляд якісних фото в оригінальній якості, які зняті на фотоапараті середнього рівня або вище.
У продажу все ще доступні так звані «квадратні» 19-дюймові монітори з пропорціями 5: 4 - при своїй порівняно невисокій ціні вони зручні для роботи з документами і тому затребувані офісними працівниками, але все ж з причин, вказаних вище, малопридатні для універсального використання .
↑ до змісту
Розмір зерна
Розмір зерна (найменшої точки зображення) впливає на якість відображення інформації. Чим він більший (вище зернистість) - тим краще читаються дрібні шрифти, що особливо важливо для людей похилого віку або з поганим зором, але одночасно грубіше відображається все інше - фото, плавні лінії і т.д. Чим він менше (нижче зернистість) - тим більш реалістично виглядають фотографії та інші складні об'єкти, але одночасно дрібні шрифти можуть бути практично нечитабельними. Тенденція така, що все більша кількість програм коректно використовують масштабування і тому в майбутньому все нові монітори будуть зі наддрібних зерном, при цьому зображення буде дуже чітким і реалістичним, а дрібні шрифти - коректно збільшені до прийнятного рівня. Але в даний час ще є безліч програм, працювати з якими на моніторах з дуже дрібним розміром зерна практично неможливо.
У більшості випадків розмір зерна моніторів:
- 5-20.1 дюймів - великий (0.27-0.30 мм);
- 21-22 дюйма - невеликий (0.24-0.25 мм);
- 23 дюйма - середній (0.265 мм);
- 6-24 дюйма - великий (0.27-0.28 мм);
- 27-28 дюймів (за ціною до 500 у.о.) - дуже великий (0.31-0.32 мм);
- більше 29 дюймів - від середнього до дуже великого (0.26-0.31 мм);
- UltraHD монітори - дуже невеликий (0.14-0.18 мм).
На думку багатьох покупців, найкраще співвідношення ціни, діагоналі і розміру зерна у 24-дюймових FullHD моніторів. Якщо у Вас слабкий зір, то настійно не рекомендується купувати монітори з дрібним і середнім розміром зерна, так як багато деталей і системні шрифти будуть занадто дрібними для комфортної роботи. І хоча пізніше можна буде змінити дозвіл або масштабування, щоб зробити зображення більш великим, але при цьому зазвичай сильно погіршується чіткість і / або спотворюються пропорції.
Деякі покупці скаржаться на так званий «кристалічний ефект» (нечіткі межі окремих пікселів зображення), інші в тих же самих моделях моніторів ніколи його не помічають, так як це пов'язано з особливостями зору і сприйняття кожної окремої людини. З цієї ж причини наявність або відсутність кристалічного ефекту не вказується в технічних характеристиках монітора і він визначається тільки особисто або суб'єктивно за результатами тестів.
Варто зауважити, що кристалічний ефект може бути присутнім тільки у моніторів з матовим покриттям, у глянцевих і глянцевих антивідблисків його ніколи не буває, зате в них можуть відображатися добре освітлені предмети, розташовані за спиною, що може дратувати набагато сильніше зазначеного ефекту. Вище розміщені поруч два макрофото - монітор з середньо вираженим кристалічним ефектом (зліва) і монітор без кристалічного ефекту (праворуч). Так як відчутні переваги матових екранів в більшості випадків важливіше, ніж глянцевих, то в даний час більше 80% моніторів виробляються саме з матовими екранами.
↑ до змісту
Тип матриці, кути огляду і підсвічування монітора
Друга за важливістю характеристика монітора після його розміру - це тип матриці, але є ще й кути огляду, тип, яскравість і рівномірність підсвічування, контрастність і швидкість відгуку, які дуже тісно пов'язані між собою і зазвичай хороші значення одного параметра припускають, що і інші параметри будуть як мінімум непоганими. Складності додає ще й те, що типів і підтипів матриць існує більше десятка (наприклад, найпоширеніші - TN і IPS, а також існують PVA, MVA, PLS і т.д.), кожні з яких в свою чергу мають різні характеристики.
Але якщо дуже спрощено про основні типи, то TN-матриці найшвидші і дешеві, але мають гірші кути огляду і глибину чорного кольору, IPS-матриці (PLS в версії Samsung) мають найкращу передачу кольору і кути огляду, але одночасно дорогі і порівняно повільні , а матриці типу PVA і MVA краще всіх передають чорний колір, але одночасно є труднощі при передачі півтонів і проблема зі зміною колірного балансу при різних кутах зору.
Висновок невтішний - при такому розмаїтті не існує ідеального типу матриці, у всіх є недоліки і при бажанні їх можна легко помітити. Слід знати, що в більшості випадків монітори на матриці ...
- TN - недорогі і швидкі, тому ідеальні для геймерів і тих, хто хоче заощадити на покупці монітора;
- PVA і MVA - мають порівняно невисоку ціну, найвищу контрастність і при цьому прийнятну швидкість, тому відмінно підходять в якості універсальних моніторів для дому;
- IPS (PLS) - зазвичай дорогі, але мають дуже якісною передачею кольору і хорошою контрастністю, тому найкраще підходять для роботи з графікою і фотографіями, а також покупцям, яким цифри на ціннику не важливі.
Технології не стоять на місці і часто монітори з різними типами матриць мають дуже близькими характеристиками і навіть досвідчений фахівець не завжди «на око» зможе правильно відокремити один тип від іншого, тому при виборі монітора не варто особливо зациклюватися на типі матриці. Що дійсно важливо для конкретного монітора - так це кути огляду, максимальна яскравість і контрастність матриці.
Однією з найбільш неприємних особливостей сучасних моніторів є обмежені кути огляду (спотворення зображення при перегляді з різних сторін), що особливо критично для моніторів великих діагоналей на TN-матрицях, так як в окремих випадках навіть при прямому погляді на монітор зображення по кутах вже буде спотворюватися . Щоб убезпечити себе від подібних проблем, необхідно вибирати монітор з кутами огляду не нижче 170 по горизонталі і 160 по вертикалі.
Підсвічування екрану до недавніх пір здійснювалася спеціальними люмінесцентними лампами (CCFL), у яких були відчутні недоліки - обмежений термін служби і нерівномірна засвічення. В даний час більшість моніторів мають світлодіодним (LED) підсвічуванням, яка за деякими параметрами значно краще CCFL - нерівномірність зазвичай менш виражена, а очікуваний термін служби закінчиться набагато пізніше, ніж монітор виявиться на звалищі як морально застарілий. Нерівномірність підсвічування на дешевих моніторах (до 100 у.о.) часто може бути сильно помітна, але на більш дорогих моделях вона рідко псує життя і зазвичай її можна побачити, тільки якщо спеціально провести тест типу «темний екран в темній кімнаті» або при перегляді темної сцени фільму з величезними полями зверху і знизу. Проблема рівномірності підсвічування актуальна навіть для найкращих дорогих моніторів, але, знову ж таки, якщо дуже захотіти її побачити. Ультратонкі монітори частіше страждають на хворобу нерівномірною підсвічування, ніж аналогічні за класом монітори стандартної товщини.
Низькі значення контрастності монітора (500: 1 і менше) зазвичай виражаються в повній нездатності відображати чорний колір - на світлих ділянках зображень це буде непомітно, а ось темні і чорні ділянки будуть відображатися темно-сірими. Різні технології типу динамічної контрастності в деяких ситуаціях можуть трохи виправити цей недолік, але все ж краще купувати монітори зі значенням статичної контрастності 1000: 1 і вище. Необхідно також враховувати, що за результатами тестів реальні значення контрастності зазвичай трохи нижче паспортних.
Час відгуку і частота розгортки (поновлення).
Перший - майже міфічний для геймерів параметр, які для максимальної реалістичності ігор часто відкидають всі інші чинники і вибирають саме ті монітори, час відгуку в яких 5 і менше мілісекунд (вдумайтеся, яке це низьке значення для наших не надто швидких мізків - 0.005 секунди!) . Насправді ж проблема повільних матриць вже давно переможена навіть самими недорогими сучасними моніторами, але в силу особливостей людського зору (яке ще 10-20 мс як би пам'ятає попереднє зображення) та відзнаками в виведенні зображень на CRT і LCD (у перших зображення гасне вже через 1 мс після промальовування і 9-15 мс до наступного кадру ми б побачили тільки темряву, а у других попередній кадр залишається незмінним до заміни наступним) «старі дуті» монітори часто здаються більш швидкими, ніж навіть найкращі сучасні монітори.
Як нескладно здогадатися, для спостережуваного максимального швидкодії монітора нашим очам важливі не тільки час відгуку, але і максимальна частота оновлення зображення. Так як стандартна частота оновлення зображення матриць більшості сучасних моніторів дорівнює 60 Гц, то теоретично часу відгуку 15 мс цілком достатньо, але в силу деяких інших причин монітори варто вибирати з часом відгуку не вище 10 мс (але якщо буде менше - то гірше від цього, природно, не буде). До речі, тому ж безглуздо «вичавлювати» з сучасних відеокарт FPS вище 60, так як «зайві» кадри на таких моніторах будуть просто ігноруватися.
Геймерські монітори з частотою оновлення 120-144 Гц дозволяють відображати дуже швидкі динамічні сцени в іграх набагато природніше, ніж звичайні моделі моніторів, але зате мають значно вищу ціну і майже завжди - TN-матрицю, відповідно, далеко не найкращі кути огляду, значення контрастності і глибину кольору. Обов'язковою «доповненням» для таких моніторів є наявність дуже потужної відеокарти, здатної на такі ж або більш високі значення FPS в більшості ігор, що відчутно збільшує вартість системи в цілому, тому купувати подібні монітори рекомендується тільки в тих випадках, коли активні динамічні ігри займають дуже важливе місце в житті. Набагато більш розумним рішенням буде купувати дорогі монітори з технологією G-Sync (тільки під відеокарти NVidia) або набагато дешевші монітори з аналогічною технологією FreeSync (тільки під відеокарти AMD), так як частота оновлення зображення в них точно відповідає ігровий в даний момент часу, тому відсутні посмикування / розриви зображення і навіть на частотах до 60 Гц ігровий процес виглядає значно більш реалістичним і якісним.
Безпека сучасних моніторів досить-таки висока (немає лякає багатьох рентгенівського випромінювання і тому подібних страшилок з минулого), але варто пам'ятати, що підвищена яскравість викликає втому очей і після декількох годин роботи може з'явитися легка різь в очах. Занадто низька яскравість теж напружує зір, так як необхідно вдивлятися, до того ж в такому режимі підсвічування більшості недорогих LED-моніторів починає значно мерехтіти - для свідомості майже непомітно, але у багатьох людей може викликати додаткову втому очей, так як зіниці доводиться намагатися встигнути підлаштуватися під зміна яскравості всій поверхні матриці монітора. На фото вгорі - відомий «олівцем тест» (необхідно швидко провести ручкою або олівцем перед монітором).
Якщо Ви побачите олівець не розмазав, а як би кадрами - необхідно трохи підвищити яскравість, щоб знизити навантаження на зір, але все ж краще купувати монітори з підсвічуванням Flicker-Free, у яких мерехтіння відсутня при будь-якому значенні яскравості. Оптимальним значенням для монітора з максимальною яскравістю 250 кд / кв.м є 70-90% - зображення досить яскраве, щоб не вдивлятися, але при цьому мерехтіння слабо виражене, щоб не втомлювати зір. Купувати монітори з максимальною яскравістю матриці 200 кд / кв.м і менше настійно не рекомендується, так як при гарному зовнішньому освітленні зображення буде занадто бляклим.
↑ до змісту
Інші параметри моніторів
Більшість моніторів мають в наявності застарілий аналоговий вхід D-SUB (VGA) - як найбільш сумісний з іншими пристроями, але інформація по ньому передається в аналоговому (нецифровому) вигляді, тому обов'язково присутні спотворення (найчастіше це втрата чіткості і змазування), причому чим вище дозвіл монітора - тим вони помітніше. Тому для моніторів з роздільною здатністю HD і вище настійно рекомендується наявність цифрових входів - DVI або HDMI (другий краще, так як він має більш високу пропускну здатність, вбудований канал для аудіо і виглядає акуратніше).
Хоча вбудовані динаміки дуже зручні, але складно повірити, що вони зможуть дати глибокий якісний звук. Вбудовані динаміки ідеальні для офісного монітора, а в домашніх умовах зовсім не рівня навіть початковим рішенням 2.1 (2 динаміка і сабвуфер) вже за ціною 30-40 у.о. (Наприклад, бюджетного виробника Genius), не кажучи про більш серйозні пристроях. Але якщо і купувати монітор з вбудованими динаміками, то необхідно не забути і про вбудовану вебкамере.
Якщо передбачається установка монітора не на столі, а на стіні або спеціальній підставці, то необхідна наявність ззаду монітора кріплення VESA. Також кріплення VESA часто використовують не за прямим призначенням, а для кріплення позаду монітора компактного системного блоку, щоб повчити моноблок, який за ціною буде значно дешевше фабричних моделей.
Сенсорний екран просто незамінний в планшетах, він навіть може бути іноді зручним в ноутбуках-трансформерів, але установка його на моніторах великих діагоналей дуже сумнівна, так як активна робота викликає серйозну втому рук. Може бути, з появою величезних сенсорних напівпрозорих екранів (подібно у фільмі «Аватар») і настане ера «великих сенсорів», але все ж спробуйте для експерименту кілька хвилин пересувати перед собою руками уявні вікна і зрозумієте, що ганяти мишку по столу все ж набагато легше.
Вигнутий екран - модна фішка, яка обіцяє значно більше занурення у віртуальну реальність гри або фільму, але вона ж має і дуже відчутні недоліки. По-перше, щоб ефект занурення дійсно був відчутним, монітор повинен бути дуже великої діагоналі (від 30 дюймів) і розташовуватися дуже близько (60-100 см). По-друге, це монітор «для егоїста», так як перебувати необхідно строго перед ним, зображення для глядача збоку матиме дуже сильно спотворені.
І по-третє, вигнуті екрани більш складні у виробництві, тому теоретично мають меншу надійністю, але при цьому значно вищою ціною. Любителям максимально глибокого занурення у віртуальну реальність вже в поточному 2017 році доступні прийнятні за ціною якісні віртуальні окуляри / шоломи, неймовірна глибина і реалістичність зображення в яких в принципі не може зрівнятися з існуючими технологіями для моніторів.
↑ до змісту
надійність моніторів
Сучасні монітори - дуже складні, але в той же час і надійні пристрої (за перші півроку виходять з ладу менше 1%). Причина такої надійності - висока інтеграція компонентів та відсутність механічно зношуються. Як показує практика, найпопулярніші причини виходу з ладу моніторів - перепад напруги (особливо звичний такий форс-мажор для жителів приватного сектора) і проблеми з інвертором / лампами підсвічування (не актуальне для LED-моделей). А ось смерть від фізичної старості настає набагато пізніше, ніж від моральної - до сих пір в деяких установах надійно працюють 17-дюймові монітори 2002-2005 років випуску і зазвичай йдуть на пенсію тільки з причин зносу лампи підсвічування або заміни новішими моделями.
На жаль, доступна статистика по надійності і довговічності моніторів найпопулярніших брендів (Acer, Asus, BenQ, Dell, LG, NEC, Philips, Samsung, ViewSonic) відсутня в Інтернеті. За даними Інтернету і особистими спостереженнями найбільш надійні і очікувано довговічні LED-монітори Samsung і Philips, що побічно підтверджується ремонтними майстернями - монітори зазначених виробників придатні до ремонту в 95-98% випадків, в той час як в середньому цей показник 85-90%. Наявність всіляких фішок (3D, використовувати широкий діапазон або застарілі входи / виходи, камера, тюнер, колонки, пульти д / у і т.д.) також трохи знижує надійність монітора.
Як вибрати кращий монітор 2017 року
- виробник Samsung або Phillips;
- діагональ - 18.5 дюйма (дозвіл HD, економний варіант), 24 дюйма (дозвіл FullHD, універсальний варіант), 32 дюйма (дозвіл WQHD або UltraHD, просунутий варіант);
- тип матриці TN (економний варіант) або IPS / PVA / MVA / PLS (оптимальний варіант), LED-підсвічування;
- кути огляду 170 по горизонталі і 160 по вертикалі або вище;
- наявність цифрового входу HDMI (рекомендується), DVI або Display Port. Для монітора з роздільною здатністю HD (1366х768) допускається використання аналогового VGA;
- максимальна яскравість на рівні 250 кд / кв.м або вище, статична контрастність не нижче 1000: 1;
- корпус стандартної товщини з якомога більш тонкою рамкою, бажано наявність підставки з регулюванням по висоті;
- поменше всяких додаткових непотрібних фішок (унікальні входи / виходи, тюнера, пульти дистанційного керування і т.д.);
- бажано, щоб модель монітора була масовою або хоча б не дуже рідкісною (це можна визначити за наявністю в багатьох магазинах).
Очікуваний термін служби таких моніторів - до 10-12 років, при цьому ймовірність виходу з ладу або навіть неремонтоздатність мінімальна. Всі рекомендації актуальні в першу чергу при роботі в операційних системах Windows або Android.
↑ до змісту
На що звернути увагу при покупці монітора
При всіх своїх перевагах покупки в Інтернеті (величезний вибір моделей, нижче ціна) все ж купувати монітор рекомендується саме в магазині, так як з деяких причин дуже часто те, що ми бачимо в характеристиках монітора, не збігається з реальністю, до того ж, дуже часто різні екземпляри однієї і тієї ж моделі мають досить-таки суттєві відмінності. Різниця в 5-10% вартості не є такою вже й високою, але вона зведе до мінімуму можливість невдалої покупки. Можливо, продавець вважатиме Вас дуже допитливим, але це вже його проблеми.
Отже, на що варто звернути увагу при купівлі будь-якого монітора:
- Кути огляду. Просто подивіться на зображення на моніторі під різними кутами (зліва-праворуч, зверху-знизу) - якщо воно сильно спотворюється, то краще відмовитися від такого монітора. Зверніть увагу, що чорний колір також необхідно аналогічно перевірити окремо, чи не сильно переходить він у фіолетовий.
- «Олівцевий тест» (див. Розділ вище «Безпека сучасних моніторів»). Перед тестом необхідно зменшити яскравість хоча б наполовину. Якщо олівець або ручка будуть виглядати просто змазаними, а не «кадрами» - це дуже добре і обов'язково сподобається Вашим очам.
Не знаю, що Ви скажете продавцю, але такі три тести можна провести тільки в дуже темному приміщенні.
- Глибина чорного кольору. Поставте в меню яскравість на максимум, а потім відключіть від нього все сигнальні кабелю - на чорному екрані зазвичай буде бовтатися напис типу «Check Signal Cable». Чорний колір практично ніколи не буде чорним, це нормально, але якщо він навіть не темно-сірий, а світліше - то краще відмовитися від покупки.
- Рівномірність засвічення. Необхідно простежити за тим, щоб чорний колір був більш-менш рівномірним по всій площі екрану. Особливу увагу необхідно приділити краях, так як навіть в дорогих моніторах часто бувають нерівномірно освітлені ділянки. Невеликі засвітки неминучі, але їх можна ігнорувати.
- Биті пікселі (актуально тільки для моніторів TN). Биті світлі ( «гарячі») пікселі на чорному тлі будуть добре помітні - просто уважно огляньте чорні ділянки. Биті темні ( «мертві») пікселі перевіряються на світлому тлі, але робити це не обов'язково, так як у звичайній роботі їх дефектність помітити складно.
Ну і взагалі ідеально було б побродити по Інтернету півгодини-годину, щоб визначити, чи не сильно втомлюються очі від нового монітора, але на такий тест продавець навряд чи буде згоден. Будинки перед використанням бажано зробити скидання налаштувань монітора, далі яскравість поставити на 70-90% і контраст на 60-80%.
↑ до змісту
Приклади хороших моніторів 2017 року
Якщо все вище здалося Вам занадто довгим або складним, то можна спростити завдання і вибрати хороший монітор за рекомендаціями нижче. І не забувайте, що ідеальних моніторів не існує і у кожної моделі при бажанні можна знайти недоліки.
Доступний (невеликий) - недорогий
Samsung S19F350H з відмінними характеристиками для своєї ціни або ще дешевше, але при цьому зі значно вужчими кутами огляду
Philips 193V5LSB2 - стандартні 18.5-дюймові HD-монітори «на всі випадки життя» (ігри та офісна робота)
Доступний (великий)
(Samsung S24D300HS) - 24-дюймовий дуже хороший монітор з масою переваг (стандарт FullHD, швидка матриця, оптимальний розмір, наявність цифрового входу HDMI і приємна ціна), який ідеально підійде більшості економних покупців - як для роботи, так і для ігор. Будьте обережні і не переплутайте зі значно дешевшим Samsung S24D300HL.
Доступний (дуже великий)
Philips 273V5QHAB - 27-дюймовий монітор з хорошими кутами огляду для тих, хто вважає, що «розмір має значення», але при цьому за розмір не готовий переплачувати. Особливістю цього монітора є дуже велике зерно, тому зображення буде трохи грубуватим, так як зі звичайного відстані вже будуть помітні окремі пікселі, зате дрібні шрифти будуть читатися дуже добре, що особливо оцінять покупці зі слабким зором.
↑ до змісту
Оптимальний 24 дюйма
Samsung S24D590PL - хороший монітор з оригінальним дизайном, якісною матрицею, більш-менш нормальним чорним кольором, чітким зображенням і приємною ціною. На такому моніторі буде приємно працювати з фото і документами, а у вільний час можна комфортно пограти в улюблені ігри і насолоджуватися якісним переглядом фільмів.
Оптимальний / ігровий 27 дюймів
Samsung S27E370D - дуже красивий «дизайнерський» монітор з прекрасною передачею кольору, чітким зображенням і відсутністю мерехтіння підсвічування, на якому можна як комфортно працювати, так і з задоволенням дивитися фільми і грати в ігри, які з функцією FreeSync відеокарт AMD зможуть відображатися без посмикувань і розривів кадрів. Великий розмір при стандартному FullHD дозволі робить дрібні шрифти добре читабельними, але з близької відстані вже можуть бути помітні окремі пікселі зображення.
↑ до змісту
шикарний
Samsung S32D850T - величезний розмір (32 дюйма!), Висока роздільна здатність (2560х1440 пікселів) і при цьому оптимальний розмір зерна (дрібні шрифти читабельні). До такого монітора потрібно буде звикати тиждень, але потім все «звичайні» монітори будуть здаватися жалюгідними дрібними «планшетника». Висока реалістичність в іграх і фільмах, майже живі фотографії, дуже зручна робота з великими об'єктами (креслення, схеми, складні таблиці) - і це далеко не всі переваги такого монітора. Але все ж будьте уважні, так як величезний розмір монітора підійде не кожному, до того ж для ігор в рідному дозволі необхідна наявність дуже потужної відеокарти.
Купувати UltraHD монітори (наприклад, порівняно недорогі 28-дюймові
Samsung U28E590D, 32-дюймові Samsung U32E850R або професійні 32-дюймові моделі типу Samsung U32D970Q) в даний час не рекомендується через дуже високу ціну, деяких особливостей підключення в рідному дозволі до більшості комп'ютерів (особливо випущених кілька років тому), високих вимог до відеокарти і процесору, занадто дрібного розміру зерна і майже повної відсутності в даний час 4K-контенту.
Так як настійно рекомендується підключати монітори з роздільною здатністю вище HD (1366 × 768) тільки по цифровому входу (HDMI, DVI, DisplayPort), а в комплекті з моніторами часто немає таких кабелів, то їх необхідно купувати окремо. Також варто враховувати, що навіть найкращі монітори не ідеальні, окремі екземпляри навіть в одній і тій же партії можуть мати істотні відмінності, пов'язані з їх різної фабричної налаштуванням або поганим настроєм збирача, тому допитливому покупцеві монітор краще купувати в магазині, щоб «бачили очі , що купували ». Якщо ж Ви не збираєтеся годинами безперервно робити тести і виглядати дефекти матриці з лупою, щоб потім влаштувати істерику продавцеві, то можна сміливо економити, купуючи монітор в Інтернеті
Як вибрати хороший монітор?Яка діагональ монітора краще - 22, 24, 27 дюймів або більше?
Хто виробляє найкращі монітори - Asus, Acer, BenQ, LG, Philips, Samsung або хтось інший?
Як визначитися з типом матриці, іншими параметрами монітора і при цьому не загубитися серед сотень моделей десятків виробників?
На що ще звернути увагу при виборі монітора?