- Перше знайомство
- Захоплення відеозображення з цифрової камери (Capture Video)
- основи монтажу
- Ефекти і переходи
- Збереження отриманого фільму
- висновок
Олег Татарників
Перше знайомство
Захоплення відеозображення з цифрової камери (Capture Video)
основи монтажу
Ефекти і переходи
Збереження отриманого фільму
висновок
Напевно, багато користувачів Windows XP під час чергової установки або переустановки своєї операційної системи помічали в правому вікні, де в процесі інсталяції звеличуються переваги технологій компанії Microsoft, згадка про пакет Windows Movie Maker (WMM), за допомогою якого можна здійснити запис і монтаж домашнього кіно . Так, може, власникам цифрових камер не варто витрачати часу на пошуки відповідного ПО для роботи з відео? Адже рішення реалізовано в самій операційній системі і, зауважте, дістається вам абсолютно безкоштовно!
indows Movie Maker - це компактний, простий в освоєнні і при цьому досить потужний відеоредактор, який надає всі необхідні засоби для роботи з цифровим відео. За допомогою цієї програми можна записати відеофрагмент з цифрової камери на жорсткий диск комп'ютера, вирізати потрібні шматки, відредагувати, додати нерухомі зображення, аудіо- та відеоефекти, переходи і титри.
Остання версія (Movie Maker 2.1) входить в пакет оновлень операційної системи Service Pack 2. До того ж при наявності необхідного обладнання можна ввести в комп'ютер не тільки цифрове, а й аналогове відео. Якщо ж плати оцифровки аналогового відео у вас немає, то ви можете передавати відеосигнал з відеомагнітофона на комп'ютер через цифрову відеокамеру без попереднього запису. Однак ця функція наскрізний оцифровки реалізована далеко не у всіх цифрових камерах, а деякі моделі навіть не дозволяють записувати відеосигнал на стрічку (у них відсутня відео вхід).
Звичайно, не варто вимагати від цієї програми якихось професійних можливостей, але всі основні інструменти там є, так що програма Movie Maker 2.1 дає можливість новачкам без особливого клопоту освоїти процес редагування відеоматеріалів. Крім того, WMM базується на основних засобах Windows XP, а тому позбавлена помилок, властивих деяким іншим програмам, які використовують додаткові кошти для роботи з відео. І якщо вам не вдалося записати відео в цій програмі, то навряд чи будь-яка інша вам допоможе, а от якщо виникли проблеми з іншими програмами, то, можливо, в Movie Maker їх не буде.
Перше знайомство
Програма Windows Movie Maker входить в базовий комплект Windows починаючи з версії 2000, тобто, на відміну від таких інструментів, як Adobe Premier і AfterEffects, Ulead MediaStudio і VideoStudio, а також популярної останнім часом Sony Media Software Vegas, вона безкоштовна. І хоча WMM в порівнянні з перерахованими вище програмами має досить обмежений набір можливостей, їх цілком достатньо для введення відеопотоку в персональний комп'ютер і для компонування найпростішого відеоролика з усіма необхідними атрибутами, такими як закадровий коментар, звуковий супровід і титри.
Після запуску WMM на екрані з'являється відповідна конфігурація вікон. У лівому вікні пропонується ввести відео в комп'ютер, відредагувати і записати результат. У центральне вікно слід складати колекцію аудіо- і відеофрагментів, а також нерухомих зображень для подальшого перенесення на шкалу часу (це нижнє вікно - Timeline або Storyboard). У правому вікні ви можете попередньо переглядати отримані результати.
Захоплення відеозображення з цифрової камери (Capture Video)
Що стосується введення зображень з цифрової камери в комп'ютер, то відразу зробимо одне зауваження: за замовчуванням WMM налаштована на роботу з відео низької якості (придатного, наприклад, для публікації в Інтернеті), тому для отримання максимальної якості вам необхідно вибрати формат DV-AVI ( PAL) або хоча б High quality video (PAL). У першому випадку відео збережеться на диску в тому ж форматі, в якому воно було записано на стрічці (720x576, 25 кадрів в секунду, в форматі DV з потоком 25 Мбіт / с), а в другому буде збережено з тими ж дозволом і частотою кадрів , але з меншим потоком (до того ж змінним) в форматі WMV (Windows Media Video). В принципі, останній формат вимагає менше місця на жорсткому диску і полегшує згодом компресію в MPEG для запису на CD- або DVD-носії, проте якість відео в порівнянні з вихідним при додатковому стисканні може дещо погіршитися. До речі, при виборі різних варіантів якості програма відразу показує обсяг відеоролика, який він займе на диску.
Природно, для запису відео з камери на жорсткий диск необхідно мати в комп'ютері плату з інтерфейсом IEEE-1394 або подібний контролер на материнській платі. Камеру потрібно з'єднати з комп'ютером спеціальним кабелем (зазвичай він не входить в поставку камери або дешевої плати, а купується окремо - його ціна близько 2 дол.). Вихід IEEE-1394 на материнських платах і окремих контролерах зазвичай має 6-контактний роз'єм (з харчуванням, для підключення зовнішніх пристроїв), а на камері - 4-контактний, тому вам знадобиться кабель 6Ѕ4.
Дорогі плати для введення відео відрізняються лише наявністю спеціального програмного забезпечення, тому купувати їх в даному випадку недоцільно. Звичайно, якщо у вас аналогова відеокамера або у вашій цифровій камері немає відеовходу, а ви хочете цифрувати аналогове відео, то без спеціалізованої плати вам не обійтися, але такі випадки ми тут розглядати не будемо.
Як тільки ви підключите цифрову відеокамеру до комп'ютера і перекладете перемикач на ній в положення відеомагнітофона (VTR), операційна система Windows XP сама запропонує вам скористатися WMM, а на екрані комп'ютера з'явиться вікно введення відеопотоку (не забудьте встановити необхідну якість вводиться відео).
На жаль, WMM має обмежені можливості по управлінню відеокамерою і дозволяє вводити тільки всю стрічку цілком, фрагмент, обмежений за часом, або стартувати і зупиняти запис вручну. Зручніше, звичайно, було б відразу вибрати на стрічці необхідні фрагменти з тимчасового коду і вводити тільки їх в пакетному режимі, але така можливість тут поки не реалізована.
Під час запису відео відображається у вікні попереднього перегляду. Під цим вікном знаходяться кнопки, аналогічні кнопкам управління на самій камері, внаслідок чого управління камерою можна вести прямо з комп'ютера, не торкаючись до неї руками. При введенні вручну потрібно натиснути кнопку «Відтворити», у вікні попереднього перегляду дочекатися потрібного фрагмента, а потім натиснути кнопку «Запис» для введення. Після закінчення запису її потрібно зупинити, після чого в колекції відеофрагментів з'явиться новий кліп. Відзначимо тільки, що введення відео починається не в момент натискання кнопки «Запис», а приблизно через секунду, тому натискати її потрібно завчасно.
Якщо поставити відповідну галочку у вікні введення відео, то програма може автоматично розділити введений відеопотік на окремі фрагменти в тих місцях, де відбувається різка зміна кадру (там, де закінчується один епізод і починається наступний), так що не дивуйтеся, коли кліпів в колекції виявиться кілька.
Крім введення матеріалу безпосередньо з відеокамери, в проект можна імпортувати введені раніше відеофайли, що зберігаються на CD, DVD або на жорсткому диску комп'ютера. Файли імпортуються в колекцію у вигляді окремих збірок, причому теж можуть розділятися на окремі кліпи. Аналогічним способом можна додати в проект звук в форматах WAV, MP3 та ін.
Таким чином, в результаті введення матеріалів в розділі «Колекції» (Collections) з'являються папки з кліпами. Для зручності подальшої роботи можна зібрати всі кліпи в одну папку (шляхом перетягування або виконання операцій Cut і Paste) або залишити все як є. Крім того, можна записати звуковий супровід (коментарі) безпосередньо з мікрофона (або з іншого джерела звуку) під час відтворення відео у вікні попереднього перегляду - для цього в нижньому вікні потрібно натиснути кнопочку з мікрофоном (Narrate Timeline) і у вікні конфігурувати пристрій введення . Якщо цей запис спеціально не обмежувати, то її тривалість буде визначатися довжиною відеоролика, покладеного на монтажну шкалу (Timeline).
основи монтажу
Коли всі фрагменти записані на диск і розміщені по колекціях, можна приступати до монтажу. І тут у вас є на вибір два способи. Перший, найпростіший, - викликати в нижній частині вікно Storyboard (розкадровка). Ця область виглядає як фотоплівка, нарізана на фрагменти. При цьому підході ви просто розміщуєте фрагменти відео один за одним у великих віконцях, а між ними в маленьких віконцях визначаєте переходи. У порожнє віконце в потрібному місці послідовності можна перемістити кліп простим перетягуванням. Однак цей спосіб передбачає, що все непотрібне від відеофрагментів вже відрізано і що додаткових звукових доріжок і коментарів не знадобиться.
Втім, почати можна і з цього способу, розташувавши матеріал у потрібній послідовності, а потім переходити до іншого способу монтажу - по шкалі часу (перемикання здійснюється кнопками Show Timeline або Show Storyboard).
На монтажній шкалою можна не тільки вибудувати кліпи в потрібній послідовності, але і підрізати їм початок і кінець (просто зачепивши і потягнувши мишею) або нарізати фрагменти на шматки (інструментом Split з меню Clip), а потім також підрізати початок і кінець отриманих фрагментів, як в попередньому випадку, або застосовувати до них ефекти і переходи з перетином (зробивши, наприклад, наплив або розчинення).
Метод монтажу, який застосовується в WMM, можна охарактеризувати як монтаж встик, тобто пропусків між послідовними відеофрагментами не буває - як тільки ми укорочуємо будь-якої ролик, наступний відразу прикріплюється до нього впритул. Цей метод дещо незвичайний і не характерний для професійних програм відеомонтажу (особливо при Многодорожечной або при так званому багатокамерному підході), але для початківця користувача він дуже зручний - не потрібно піклуватися про те, щоб не залишати пропусків між фрагментами. Крім того, в цьому режимі монтажу на шкалу часу можна додати додаткову звукову доріжку (закадрові коментарі або музичний супровід). Звук додається простим перетягуванням і позиціонуванням файлу з колекції на звукову доріжку монтажної шкали, а про записи закадрового тексту було розказано вище.
До того ж в WMM існує можливість робити титри (Make titles or credits), які можна помістити в початок або в кінець усього фільму, а також в початок або в кінець кожного окремого фрагмента (наприклад, випереджаючи епізоди заголовками). Для введення і редагування титрів є спеціальний редактор, який дозволяє вибирати колір фону і літер, розміри символів, їх вирівнювання на рядку, а також додавати ефекти для їх появи. Тривалість відтворення титрів можна встановити шляхом буксирування мишею їх початку або кінця - так само, як і при укороченні відеокліпу. Якщо захочеться накласти текст на відео, то можна зробити фон прозорим, просто перетягнувши виготовлені титри на найнижчу доріжку монтажної шкали, яка називається Title Overlay. Самі написи теж можна зробити напівпрозорими, змінюючи в редакторі титрів параметр Transparency.
У процесі розміщення відеокліпів можна час від часу запускати відтворення звуку і намагатися поєднати зміну музичних фраз звукового супроводу і відеофрагментів. Зверніть увагу, що під час відтворення крім доданої нами звукової доріжки в проекті звучить і той звук, який ми захопили разом із зображенням з камери. Гучність звучання музичного супроводу (або закадрового тексту) можна узгодити зі звуками, записаними на відео. Для цього викликається спеціальний інструмент Audio Levels (крайня ліва іконка у вікні монтажної шкали), що дозволяє змістити гучність звучання в сторону оригінального звукового супроводу або в сторону доданої звукової доріжки аж до повного придушення звуку з камери.
На жаль, ця установка поширюється цілком на весь фільм, проте якщо захочеться посилити або приглушити звук окремого фрагмента на відео, то можна відрізати цей фрагмент від цілого фільму (тим же інструментом Split), позначити і викликати для нього окрему установку рівня гучності (Audio Clip Volume) або взагалі приглушити (поставивши галочку Mute clip).
Ефекти і переходи
Щоб урізноманітнити переходи від одного відеофрагменту до іншого, можна скористатися різними відеоефектами - для їх перегляду в меню Tools потрібно вибрати Video Effects або Video Transitions. У WMM багато різних ефектів, часом досить незвичайних - наприклад можна штучно зістарити фільм або підкоригувати його яскравість, однак найчастіше користуються так званими напливами (плавними переходами від одного відеофрагменту до іншого) або появам / відходами в затемнення (Fade In / Fade Out).
Щоб зробити такий ефект на відеофрагменті, можна або перетягнути його на монтажну шкалу з колекції, або позначити фрагмент, викликати по правій кнопці миші з меню Add or Remove Video Effects і додати зазначений ефект в список застосовуваних до даного фрагменту. Для створення плавних переходів від одного фрагмента до іншого (наприклад, напливів) потрібно зачепитися мишею на зірочці того відеоефекту, який вже встановлений на даному кліпі, і підтягнути його на сусідній фрагмент. В результаті на доріжці Transition з'явиться, наприклад, поле Fade між двома відеофрагментами. Проконтролювати тривалість і виразність отриманого ефекту можна в віконці попереднього перегляду.
Збереження отриманого фільму
Отже, всі звукові файли і відеофрагменти, а також титри і графіку вже розміщені в проекті на монтажній шкалою, а результати монтажу ви проконтролювали. Тепер можна приступати до створення фінального відеофайлу.
Для цього виберемо одну з можливостей для збереження фільму з лівої частини панелі: його можна зберегти на жорсткому диску, записати на CD, опублікувати на Web-сторінці, послати по e-mail або ж записати назад на відеокамеру. Тут програма знову зажадає встановити якість фінального фільму і за замовчуванням запропонує кращу якість, при якому цей фільм можна відтворювати на вашому комп'ютері. Логічніше вибрати ту ж саму якість, яке ми поставили при введенні матеріалу, тоді погіршення якості не буде, а збереження файлу буде виконано швидше, так як не буде потрібно робити перерахунок введеного відео. На жаль, з WMM можна ні перекодувати відразу в MPEG, ні скористатися будь-яким іншим кодеком, встановленим на комп'ютері. Крім пропонованого програмою списку, що складається з базових кодеків Microsoft, в WMM нічого не підтримується.
Час, необхідний на створення фільму, залежить від багатьох чинників - від тривалості, якості, від наявності або відсутності звукової доріжки, від титрів і ефектів. Але так чи інакше результатом роботи програми стане відеокліп, збережений в зазначену вами папку. Вже потім можна перекодувати отриманий матеріал і створити DVD-диск. Але робити це доведеться вже не в програмі Windows Movie Maker.
висновок
Можливо, Windows Movie Maker і не така потужна програма, як Adobe Premier, Ulead MediaStudio Pro або Sony Media Software Vegas, однак практично всі інструменти, які можуть знадобитися початківцю відеоаматорів, в ній є, причому реалізовані вони досить просто і зручно. Єдине, чого бракує цього пакету, - це можливість закодувати відео в MPEG-форматі і записати на DVD-диск для подальшого відтворення на будь-якому побутовому плеєрі. Якщо цей пакет і накладає якісь обмеження, то вони несуттєві для більшості застосувань, а сам підхід до монтажу, що трохи відрізняється від професійного, обумовлений прагненням розробників забезпечити максимальну простоту і наочність - при наявності цифрової камери будь-який бажаючий через годину-другу роботи зможе створити свій перший відеофільм.
Не секрет, що власникам цифрових камер часом просто не вистачає часу і ентузіазму на освоєння такої кількості інструментів, яке надає той же Adobe Premier, а багато з того, що реалізовано в професійних програмах, часто здається новачкам абсолютно незрозумілим і абсолютно зайвим.
Але головне - щоб людина відчула інтерес до відеомонтажу, а вже увійшовши у смак, він освоїть і більш складні програми. Втім, для більшості користувачів Windows Movie Maker - це все що потрібно.
КомпьютерПресс 8'2005
Так, може, власникам цифрових камер не варто витрачати часу на пошуки відповідного ПО для роботи з відео?