Ситуация, когда игра глохнет несмотря на все усилия мастера и нужно что-то с этим делать, может возникнуть у любого администратора. Мне недавно довелось переговорить с одним админом и я дерзнул дать несколько советов.
Админ форума описывает ситуацию:
«Многие игроки вообще отсутствуют чуть ли не с самого начала, при этом упорно не выходят на связь и не сообщают свои дальнейшие планы относительно этого форума».
Как администратор двух форумов могу сказать: это обычное явление и надеяться на таких людей бесполезно.
Человек может сперва загореться желанием, потом через пару дней передумать и разумеется не считать себя обязанным что-то об этом говорить кому-то. Через мой форум «Англия 1931» таких прошло немало. некоторые даже разговаривали в аське, советовались, иногда доходили до анкеты или даже до пробной темы… и исчезали.
В принципе, с человеком в реале может всё, что угодно произойти и появится ли он снова — не факт. Приходится забивать на таких. Придут — хорошо. Не придут — на них и не ориентируются.
Один замечательный теоретик ФРИ преподал мне абсолютно правильную мысль, что к игрокам всё-таки нужно относиться как к чему-то проходящему. Ничего с этим не поделаешь.
Народ ухитряется так работу бросать, где ему деньги платят, исчезнув «по-английски». Тем более, такое может произойти на игровом форуме. Это, в какой-то мере, прописная истина, как бы она ни неприятно звучала для админа начинающего, который надеется, что если игроки пришли — то они так и будут с ним играть.
Админ форума описывает ситуацию:
«Игроки играют в пол оборота, из-за чего и у мастеров пропадает желание из шкуры вон лезть и изображать энтузиазм».
Тут можно возразить: Мастер, мастер и прежде всего мастер!
Если мастер не будет в первую очередь лезть из шкуры вон — игры не будет. Админ должен быть фанатом своего дела. Это не просто моё мнение, это уверенность.
Наш Полигон СВ на том и держится, при активном мастеринге и постоянном напряге мастеров. Как только мастера, видя некоторую вялость обстановки, начинают сами становиться вялыми — игра глохнет. А вот если мастер «горит», при чём постоянно — тогда и игра идёт.
Если мастер сам отыгрывает реакцию мира, отыгрывает всех НПС-ов, он должен реагировать на малейшее действие каждого персонажа. Нельзя заставлять игроков ждать.