Представляємо вашій увазі черговий випуск відповідей на питання від Rockstar, де можна дізнатися різні факти і нюанси їх ігор. Безліч різних питань відбирається з коментарів користувачів Social Club, твітів і електронних листів. Тут ви зможете знайти відповіді на найбільш поширені питання, а якщо хочете задати Rockstar власне запитання, надішліть їм лист на електронну скриньку [email protected]
Ви збираєтеся оновлювати баланс зброї [в Max Payne 3]?
Налагодження та балансування зброї відбувається динамічно - це те, чим ми цілком здатні займатися «на льоту». Ми вже внесли чимало змін з тих пір, як поцікавилися думкою гравців щодо мультиплеєра в Max Payne 3. Однак, якщо ви вважаєте, що в балансі все одно існують недоробки, ми настійно рекомендуємо вам відписатися на [Email protected] - з цього електронного ящика активно розглядаються пропозиції від онлайн-гравців.
Rockstar, чому немає таблиць індивідуальних рекордів, як в Red Dead Redemption? Будь ласка, зробіть такі таблиці. Було б приємно, якби відповіли на цей запит. Дякуємо.
Великі команди повинні змагатися у власній таблиці лідерів, окремо від невеликих користувальницьких команд, тому що користувальницької команді НЕМОЖЛИВО, навіть з топовими гравцями, регулярно беруть участь в іграх, обігнати офіційні команди, просто з-за їх размеров.1
Ми, безумовно, працюємо над усім цим, і все виправимо до кінця літа в рамках нашої постійної підтримки онлайн-режиму Max Payne 3, мультіплеєрних команд, і нової спільноти Social Club в цілому. Ми повністю згодні з усіма зауваженнями з приводу рекордів і збираємося зробити фільтри для більш зручної організації рекордів приватних команд і поділу команд на групи за розміром. Чекайте подібні поновлення в найближчі тижні, разом з оновленнями Social Club і новими функціями, на кшталт ексклюзивних разблокіруемий скінів Deathmatch-персонажів.
Що там щодо обмеженого видання [серії коміксів Max Payne 3]?
Хотілося б знати, чи збираєтеся ви продавати комікси?
Для фанатів, які брали участь в розіграші першого випуску «After the Fall»: як ви могли помітити на минулому тижні, комікси вже у нас на руках (і в найближчі дні вони відправляться до своїх щасливих власників). На даний момент, ми плануємо тільки роздавати їх в якості призів, можливо вони будуть йти безкоштовним бонусом до покупки в Rockstar Warehouse. Розглядається можливість випуску в продаж спеціального видання, що включає всі три випуски в рамках однієї графічної новели.
Rockstar, чи можу я припустити, що ОДНІЄЇ з причин, за якими ви зробили місцем дії Max Payne 3 місто Сан-Паулу, є ваша спроба створювати ігрові сеттінг в різних частинах світу, щоб відтворювати різні декорації і різну культуру, замість того, щоб штампувати американські міста?
Ми так зробили, бо нас зацікавили візуальні і соціальні особливості міста, до того ж, якщо ви вже грали в гру, ви зрозумієте, що це цілком логічне місце для завершення історії Макса. І ми так само раді робити гри в Нью-Йорку, Лос-Анджелесі або Тімбукту. Немає ніяких чітко обумовлених правил в цьому відношенні. Головне, щоб місто підходив для задуманого геймплея і сюжету і володів цікавим зовнішнім виглядом.
Чому на створення ігор йде так багато часу, адже у вас величезна купа грошей і персоналу? Між виходом різних ігор повинні проходити місяці, але ніяк не роки, поясніть же нарешті, чому це не так? Ми живемо в суспільстві споживання, де клієнт завжди правий, не забувайте про це. Я в гніві і чекаю вашої відповіді.
Сумно, що ви так думаєте! Створення ігор займає у нас багато часу, тому що ми беремося за справу з усією серйозністю, ми хочемо, щоб в кожній грі було все, що тільки може в ній бути, щоб ви, наші фанати, були захоплені і захоплені їй настільки, наскільки це взагалі можливо. Нам шкода, що іноді вам здається, що ми витрачаємо занадто багато часу, але на те, щоб придумати, спроектувати, побудувати і населити цифровий світ, йде просто приголомшливе кількість часу, а ми прагнемо до того, щоб кожна наша гра була кращою за попередню. Ігри складаються з мільйонів різних шматочків, які виробляються і збираються разом сотнями талановитих висококласних фахівців, які працюють не покладаючи рук. Ми намагаємося робити все швидше, але з огляду на комбінацію передових технологій, анімації та графіки з високою роздільною здатністю і сотень тисяч звукових файлів, при тому, що все це повинно працювати ідеально, а гра повинна приносити радість і задоволення, не дивно, що процес її створення трохи затягується.
Увага, спойлер! Вбити чи пошанувати цих персонажів: Ivan Bytchkov, Cherise Glover, Clarance Little, Darko Brevic? Хто більше гідний смерті - Playboy X або Dwayne Forge, Francis McReary або Derrick McReary?
Укласти угоду або помститися? Я знаю, як я вчинив би, але хотілося б знати, як вчинив би Ніко. Ви його придумали, так що вам краще знати.
Це дуже цікаве питання. Будь-які рішення, які ви приймаєте, перебуваючи в шкурі Ніко Біличі, цілком залежать від ваших уподобань. Саме за допомогою вашої совісті і цікавості Ніко і вибирає варіанти дії протягом всієї гри, так що у нас немає якоїсь чіткої і правильної схеми поведінки «персонажа» Ніко в ситуаціях, що стосуються життя і смерті, все зводиться до рішень людини, який грає в гру, ми лише намагалися зробити кожен з виборів справжньою дилемою. З точки зору наслідків (про які Ніко не може знати відразу), є «найкращий шлях», який ми розкриємо в статті з ігровими підказками, але вибір певних варіантів зможе дати вам більше переваг, виходячи з самого дизайну і механіки гри, а не з того, що так би зробив сам Ніко. Все залежить від вас.
Чи є ймовірність появи GTA III або Vice City на Xbox LIVE Marketplace для скачування / придбання, подібно San Andreas?
Виходячи з питань сумісності та інших технічних обмежень, ми не плануємо робити Grand Theft Auto III або Vice City доступними на Xbox LIVE Marketplace.
Яке місто є прототипом Cottonmouth [города з Manhunt 2]?
Cottonmouth увібрав в себе риси багатьох міст південній частині США, таких, як Новий Орлеан, Атланта, Чарльстон, але при цьому не заснований на якомусь конкретному з них.
Таке питання - чому Liberty City з GTA4 настільки відрізняється від Liberty City з GTA3?
З тих же причин, за якими Liberty City з оригінальною Grand Theft Auto відрізняється від версії GTA3 - досягнення в області апаратного забезпечення істотно розширили наші можливості і дозволили заново спланувати і побудувати ігровий світ, також, як і в попередніх іграх серії. Liberty City в GTA3 має щось спільне з містами східного узбережжя і середнього заходу США - Нью-Йорком, Філадельфією, Детройтом, Балтімором, і т.п., при цьому не маючи в основі конкретного міста. Починаючи з Vice City ми стали експериментувати з містами, щоб вони стали більш явно уособлювати реально існуючі місця. Для Liberty City в GTAIV ми вирішили зробити високодеталізованими цифрову версію Нью-Йорка (звичайно, все ще в дусі Rockstar), ми не займалися подібним раніше, і це здалося нам цікавим.
Чи є дата релізу у книги «The History of Rockstar Games»?
Ми не пишемо книгу про нашу історію, скоріше про самих по собі іграх, і вона називається «Digital + Analogue: The Art and Science of Rockstar Games». Дата релізу поки невідома, але книга обіцяє бути фантастіческой.2
Як там справи з GTAV?
Ми всерйоз зайняті роботою над грою! Все йде добре, але це дуже масштабний проект. Найближчим часом ми зможемо надати побільше інформації.
Чому так мало новин?
Як вже було сказано раніше, у нас завжди були перерви між демонстраціями нових ігор, і так буде тривати і далі. Нам шкода, якщо це когось засмучує, але зрозумійте, будь ласка, що ми так чинимо не тому, що нам «плювати на фанатів», що ми «не поважаємо фанатів», «ненавидимо фанатів» і т.п. - все з точністю до навпаки! Ми так робимо, тому що хочемо бути впевнені, що надаємо на 100% вірну інформацію і тому що хочемо багато зберегти в таємниці до релізу, щоб було більше сюрпризів під час гри. Ми просто дбаємо про те, чи будете ви насолоджуватися самою грою, і про правильність інформації, яку ми вам даємо. Ми зараз не в тому становищі, щоб показати щось більше, ніж трейлер, і так буде тривати ще якийсь час. Однак, ми змогли вихопити для вас один скріншот ... не густо, звичайно, але він досить цікавий:
Звичайно, після цього наша команда художників заявила, що одного скріншота недостатньо, щоб правильно відобразити гру, і вони виділили ще один:
Незабаром ми постараємося зробити більше скріншотів, а коли будемо готові, покажемо наступний трейлер.
Натрапив на ось це відео, де демонструється тест освітлення в GTA V. Чи можете ви відповісти, фейк це чи ні? Заздалегідь дякую.
З моменту анонса GTAV, аж до її релізу (а, можливо, і після) не бракуватиме в нескінченних обманках, фальшивих скріншотах і геймплейних відео, розростаються чутках і домислах. Як правило, ми не зв'язуємося з спростуванням або підтвердженням кожного з таких випадків, просто тому, що їх занадто багато. Наприклад, ми й гадки не маємо, що з себе представляє «модель збірки», 3 і відповідно, не маємо поняття, завершена вона чи ні! Ми залишаємо за фанатами можливість самим судити про те, де правда, а де обман. Будь ласка, враховуйте, що якщо ви дізналися про що-то не на нашому сайті, що це з великою часткою ймовірності підробка, і майже безумовно не абсолютна правда.
Все, що ми можемо сказати напевно - не проводиться ніякого бета-тестування гри. Якщо ви побачили рекламу або заклики взяти участь в бета-тесті, будьте обережні - можливо, це хитромудре інтернет-шахрайство. Довіряйте тільки офіційної інформації, яку побачили на Rockstar Newswire.
Привіт, Rockstar, сподіваюся, справи у вас йдуть добре. У мене питання, що стосується GTA 4 - гра була просто блискучою, вона дійсно мені сподобалася і подобається дотепер. Тільки одне трохи розчаровує - відсутність літаків і винищувачів. Упевнений, що у вас була вагома причина, але скажіть, чому ви їх не додали?
Місто було банально занадто малий для того, щоб літати над ним із задоволенням. Це був наш перший досвід створення відкритого світу з високим ступенем деталізації, а на це йде величезна кількість часу - ми просто не змогли б зробити місто досить великим для комфортних польотів. Але, не бійтеся, літаки повернуться в нашому найбільшому відкритому ігровому світі.
Чи буде нова гра Red Dead найближчим часом?
Чи буде сиквел або приквел RDR? Я з розуму по ній піду!
Приголомшливо, ми теж любимо Red Dead - і ми дуже раді, що вам сподобалася історія Джона Марстона і тепер ви жадаєте нового епічного вестерн-екшену. Як ми вже згадували в попередньому випуску відповідей на питання щодо продовження таких франшиз, як Bully і LA Noire, ми не завжди поспішаємо робити продовження, але це не означає, що їх так і не буде. Залишайтеся з нами, щоб дізнатися подробиці про майбутнє серії Red Dead.
Чи правда, що провідні радіопередачі «Шоу Опі та Ентоні» фігурують в RDR? Приклад: Ентоні грає роль власника збройового магазина, а фотографія Опі є на оголошенні про нагороду за упіймання? Або мені просто здалося?
Відмінний питання! Як ви знаєте, ми давні друзі з цими хлопцями, брали участь в декількох прямих ефірах і запрошували їх на мультиплеер в Social Club, так як вони досить серйозні геймери. Щоб прояснити чутки про появу їх камео в Red Dead, ми можемо підтвердити, що так, Ентоні - це зброяр, а ось Опі в грі немає.
Чи збираєтеся ви випускати додаток Social Club для смартфонів?
Це одна з багатьох речей, які ми розглядаємо, плануючи майбутнє Rockstar Games Social Club, але поки ми не можемо нічого підтвердити.
Коли можна буде налаштовувати Loadout [в Social Club]?Rockstar, чому немає таблиць індивідуальних рекордів, як в Red Dead Redemption?
Що там щодо обмеженого видання [серії коміксів Max Payne 3]?
Хотілося б знати, чи збираєтеся ви продавати комікси?
Чому на створення ігор йде так багато часу, адже у вас величезна купа грошей і персоналу?
Між виходом різних ігор повинні проходити місяці, але ніяк не роки, поясніть же нарешті, чому це не так?
Вбити чи пошанувати цих персонажів: Ivan Bytchkov, Cherise Glover, Clarance Little, Darko Brevic?
Хто більше гідний смерті - Playboy X або Dwayne Forge, Francis McReary або Derrick McReary?
Укласти угоду або помститися?